Item Details

( Grimoire_Furious )

# 540091
Compra: zeny Venda: 0 zeny Peso: 100 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: N/A Gênero: Ambos Locais: Arma
Ataque: 100 Ataque Mágico: 190 Alcance: 1 Defesa: N/A
Nível da Arma: 5 Nvl. Armad.: N/A Nvl. Min.: 205 Nvl. Máx.: N/A
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Quarta

N/A

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Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",100;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",100;
bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",100;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_LIGHTNINGBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_FIREBOLT",2500;
bonus2 bSkillFixedCast,"MG_COLDBOLT",2500;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bMatkRate,4;
   bonus bMatk,40;
}
if (BaseLevel>=220) {
   bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10;
}
if (BaseLevel>=230) {
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,10;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",60;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",60;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",60;
      if (.@r>=10) {
         bonus bAspdRate,10;
         if (.@r>=11) {
            bonus2 bSkillAtk,"MG_LIGHTNINGBOLT",40;
            bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40;
            bonus2 bSkillAtk,"MG_COLDBOLT",40;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",15;
            bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",15;
         }
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10;
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"EM_DIAMOND_STORM",10;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bSkillAtk,"EM_TERRA_DRIVE",10;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus bSMatk,3*(.@r/2);
            bonus bMatkRate,3*(.@r/2);
         }
      }
   }
}
N/A
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