Time Gap Musical Violin [2] ( Time_Gap_TR_Vilolin )
ID 570075 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 180 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Musikinstrument | Geschlecht: Männlich | Orte: Waffe | |||||||||||||||||||||
Angriff: 100 | Magie Angriff: 240 | Reichweite: 1 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: 5 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 250 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Vierte Klassen. | |||||||||||||||||||||
Nicht angegeben
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,3+(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMICAL_WAVE",15+5*(.@r/3); bonus bMatk,25*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,25; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bSMatk,7; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMICAL_WAVE",15; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bSMatk,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMICAL_WAVE",15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bSMatk,3*(.@r/2); } } } } Nicht angegeben Nicht angegeben |