Time Gap Musical Violin [2] ( Time_Gap_TR_Vilolin )
ID 570075 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 180 | Ranuras: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Instrumento Musical | Género: Masculino | Ubicaciones: Arma | |||||||||||||||||||||
Ataque: 100 | Ataque mágico: 240 | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: 5 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 250 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: 1 | Elemento: Neutral | Clases: Cuarta clases. | |||||||||||||||||||||
No especificado
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,3+(.@r/2); bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMICAL_WAVE",15+5*(.@r/3); bonus bMatk,25*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,25; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; bonus bSMatk,7; if (.@r>=11) { bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMICAL_WAVE",15; } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bSMatk,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bSkillAtk,"TR_RHYTHMICAL_WAVE",15; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bSMatk,3*(.@r/2); } } } } No especificado No especificado |