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Booster Bow [2] ( Boost_Bow )

ID 700001 Booster Bow [2]
Booster Bow [2] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 0 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Bogen Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 160 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 5 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Vierte Klassen., Alle Third Klassen.

Special bow prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Bow
Attack: 160
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Ranger
CRI + 10
MaxHP + 3%
Increases ATK + 3 per refine rate.
Increases ATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases attack speed per level of Wind Walk (reduces after attack delay by 1%.)
If refine rate is +9 or higher, increases ranged physical damage by 10%.

When equipped with Attacker Booster set (Plate, Manteau, Greeves, and Ring),
ASPD + 2
Increases critical damage by 10%.
Increases Sharp Shooting damage by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using True Sight, increases Sharp Shooting damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Range Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
MaxHP + 10%
Reduces After Skill Delay by 15%.
Aimed Bolt damage increased by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using True Sight, increases Aimed Bolt damage by additional 35% for 60 seconds.

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Kann fallen gelassen werden: Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden:
Kann in den Warenkorb gelegt werden: Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden:
Kann in einer Auktion platziert werden: Verzögerung:
bonus bCritical,10;
bonus bMaxHPrate,3;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r*3;
bonus bBaseAtk,min(BaseLevel,180)/15*3;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,getskilllv("SN_WINDWALK");
}
if (.@r>=9) {
   bonus bLongAtkRate,10;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben