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Booster Bow [2] ( Boost_Bow )

ID 700001 Booster Bow [2]
Booster Bow [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Arc Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 160 Attaque magique: Non spécifié Portée: 5 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

Special bow prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Bow
Attack: 160
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Ranger
CRI + 10
MaxHP + 3%
Increases ATK + 3 per refine rate.
Increases ATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases attack speed per level of Wind Walk (reduces after attack delay by 1%.)
If refine rate is +9 or higher, increases ranged physical damage by 10%.

When equipped with Attacker Booster set (Plate, Manteau, Greeves, and Ring),
ASPD + 2
Increases critical damage by 10%.
Increases Sharp Shooting damage by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using True Sight, increases Sharp Shooting damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Range Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
MaxHP + 10%
Reduces After Skill Delay by 15%.
Aimed Bolt damage increased by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using True Sight, increases Aimed Bolt damage by additional 35% for 60 seconds.

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Peut être laché: Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ:
Peut être placé dans le chariot: Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier:
Peut être mis aux enchères: Délai:
bonus bCritical,10;
bonus bMaxHPrate,3;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r*3;
bonus bBaseAtk,min(BaseLevel,180)/15*3;
if (.@r>=7) {
   bonus bAspdRate,getskilllv("SN_WINDWALK");
}
if (.@r>=9) {
   bonus bLongAtkRate,10;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié