bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);
Gruppen
| Gruppenschlüssel | Slot | Chance | Minimalwert | Maximalwert | Details |
|---|---|---|---|---|---|
| AS_WEAPON_1 | 2 | 100 | 1 | 30 | Details |
| Sacred_Knight_Shield | Nicht angegeben | 4000 | 30 | 60 | Details |
| RTC_ALL_BOX | Nicht angegeben | 10 | 10 | 30 | Details |
| RTC_ATK_BOX | Nicht angegeben | 10 | 10 | 30 | Details |
| RTC_DEF_BOX | Nicht angegeben | 10 | 10 | 30 | Details |
| RTC_PENE_BOX | Nicht angegeben | 10 | 10 | 30 | Details |
| ATT_S | 2 | 3500 | 3 | 5 | Details |
| ATT_S2 | Nicht angegeben | 26 | 1 | 2 | Details |
| H_Anto_Magic | Nicht angegeben | 80 | 10 | 30 | Details |
| Anto_Magic | Nicht angegeben | 50 | 5 | 15 | Details |
| BF_Att_Box_TW | Nicht angegeben | 30 | 1 | 20 | Details |
| GOLD_STATUE | 3 | 212 | 30 | 60 | Details |
| ILL_MAGIC_BOSS | Nicht angegeben | 5000 | 5 | 15 | Details |
| AUTO_IMP_MAGIC_3 | 3 | 5000 | 3 | 15 | Details |