#156 CLASS_IGNORE_MDEF_PERCENT_BOSS

bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_Boss,getrandomoptinfo(ROA_VALUE);

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
AS_WEAPON_1 2 100 1 30 Detalles
Sacred_Knight_Shield No especificado 4000 30 60 Detalles
RTC_ALL_BOX No especificado 10 10 30 Detalles
RTC_ATK_BOX No especificado 10 10 30 Detalles
RTC_DEF_BOX No especificado 10 10 30 Detalles
RTC_PENE_BOX No especificado 10 10 30 Detalles
ATT_S 2 3500 3 5 Detalles
ATT_S2 No especificado 26 1 2 Detalles
H_Anto_Magic No especificado 80 10 30 Detalles
Anto_Magic No especificado 50 5 15 Detalles
BF_Att_Box_TW No especificado 30 1 20 Detalles
GOLD_STATUE 3 212 30 60 Detalles
ILL_MAGIC_BOSS No especificado 5000 5 15 Detalles
AUTO_IMP_MAGIC_3 3 5000 3 15 Detalles