Taurus Sword [1] ( Taurus_Sword_J )
ID 1100 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 100 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Espada de Una Mano | Género: Ambos | Ubicaciones: Arma | |||||||||||||||||||||
Ataque: 10 | Ataque mágico: No especificado | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: 4 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
No especificado
.@r = getrefine(); bonus bUnbreakableWeapon; bonus bBaseAtk,50+BaseLevel; bonus2 bAddItemHealRate,501,100; bonus2 bAddItemHealRate,502,100; bonus2 bAddItemHealRate,503,100; bonus2 bAddItemHealRate,504,100; if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) { bonus bHit,20; bonus bAspdRate,10; bonus bAtkRate,50; if (.@r>=7) { .@val = 50; if (.@r>=9) .@val += 50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,.@val; } } No especificado No especificado No especificado |