Item Details

Whiteknight Armor [1] ( WhiteknightArmor )

ID 15407 Whiteknight Armor [1]
Whiteknight Armor [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 40 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Armadura
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 40
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

A proteção ideal para a Ordem dos Cavaleiros Brancos, que seguia bravamente por expedições arriscadas, muitas vezes sem saber quais perigos encontraria pela frente.
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Indestrutível em batalha.
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Resistência as raças Humano e Doram +1%.
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Pós-conjuração -5%.
A cada refino:
Pós-conjuração -2%.
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Refino +10 ou mais:
Mantém [Vigor] ativo.
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Tipo: Armadura
DEF: 40 DEFM: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Armor worn by the Whiteknights that retains great power. Made of high-quality materials, it is lighter than it looks.

Reduces damage taken by Human Player and Doram by 1%.
Reduces after cast delay by 5%
Reducees after cast delay by an additional 2% every refine level (up to 20%)

When refined to 12 or higher
Provides Endure

Class: Equipment
Position: Armor
DEF : 40
Weight: 40
Required Level : 100
Usable By: All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,1;
bonus bDelayrate,-5-(min(10,.@r)*2);
if (.@r>=12)
   bonus bNoWalkDelay;
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado