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Ominous Assaulter Card ( OminousAssulter_Card )

ID 27117 Ominous Assaulter Card
Ominous Assaulter Card Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de carta. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Dano crítico +10%.
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Bônus para Chicotes, Instrumentos Musicais, Livros, Espadas de duas mãos e Lanças de duas mãos:
CRIT +5.
A cada refino:
ATQ +3.
Dano crítico +1%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Increase critical damage by 10%.
If compounded on Whip, Musical Instrument, Book, Two-Handed Sword or Two-Handed Spear weapons, CRI+5
ATK + 3 per upgrade level, Increase critical damage by 1% per upgrade level.
Type : Card
Jobs : Weapon
Weight : 1

Critical damage +10%.
If equipped with a Whip, Musical Instrument, Book, Two-handed Sword, Two-handed Spear class weapon, critical rate +5.
Atk +3, critical damage +1% per weapon refine rate.
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

Todo

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW);
if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) {
   .@r = getrefine();
   bonus bCritical,5;
   bonus bBaseAtk,(3*.@r);
}
bonus bCritAtkRate,(10+.@r);
No especificado
No especificado