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Carta Agressor Ominoso ( OminousAssulter_Card )

ID 27117 Carta Agressor Ominoso
Carta Agressor Ominoso Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 1 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Dano crítico +10%.
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Bônus para Chicotes, Instrumentos Musicais, Livros, Espadas de duas mãos e Lanças de duas mãos:
CRIT +5.
A cada refino:
ATQ +3.
Dano crítico +1%.
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Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Increase critical damage by 10%.
If compounded on Whip, Musical Instrument, Book, Two-Handed Sword or Two-Handed Spear weapons, CRI+5
ATK + 3 per upgrade level, Increase critical damage by 1% per upgrade level.
Type : Card
Jobs : Weapon
Weight : 1

Critical damage +10%.
If equipped with a Whip, Musical Instrument, Book, Two-handed Sword, Two-handed Spear class weapon, critical rate +5.
Atk +3, critical damage +1% per weapon refine rate.
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1

Todos

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@type = getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW);
if (.@type == W_WHIP || .@type == W_MUSICAL || .@type == W_BOOK || .@type == W_2HSWORD || .@type == W_2HSPEAR) {
   .@r = getrefine();
   bonus bCritical,5;
   bonus bBaseAtk,(3*.@r);
}
bonus bCritAtkRate,(10+.@r);
Não especificado
Não especificado