Item Details

Mutant Heart Hunter Bellare Card ( High_Bellare_Card )

ID 27307 Mutant Heart Hunter Bellare Card
Mutant Heart Hunter Bellare Card Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de carta. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Bônus para armas do tipo Metralhadora:
-
Precisão +20.
Dano físico a distância +5%.
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
Refino +10 ou mais:
Dano de [Expurgar] +10%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1
If compounded to Gatling Gun type weapon;
Hit + 20
Increases long-ranged damage on targets by 5%.
Additional 1% long-ranged damage per upgrade level of the compounded item.
If upgrade level is +10 or higher, increases the damage of Round Trip by 10%.

Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1
If compounded to Gatling Gun type weapon;
Hit + 20
Increases long-ranged damage on targets by 5%.
Additional 1% long-ranged damage per upgrade level of the compounded item.
If upgrade level is +10 or higher, increases the damage of Round Trip by 10%.

Todo

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_GATLING) {
   .@r = getrefine();
   bonus bHit,20;
   bonus bLongAtkRate,(5+.@r);
   if (.@r >= 10) {
      bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",15;
   }
}
No especificado
No especificado