Item Details

Mutant Heart Hunter Bellare Card ( High_Bellare_Card )

ID 27307 Mutant Heart Hunter Bellare Card
Mutant Heart Hunter Bellare Card Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Carte. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Bônus para armas do tipo Metralhadora:
-
Precisão +20.
Dano físico a distância +5%.
A cada refino:
Dano físico a distância +1%.
Refino +10 ou mais:
Dano de [Expurgar] +10%.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1
If compounded to Gatling Gun type weapon;
Hit + 20
Increases long-ranged damage on targets by 5%.
Additional 1% long-ranged damage per upgrade level of the compounded item.
If upgrade level is +10 or higher, increases the damage of Round Trip by 10%.

Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1
If compounded to Gatling Gun type weapon;
Hit + 20
Increases long-ranged damage on targets by 5%.
Additional 1% long-ranged damage per upgrade level of the compounded item.
If upgrade level is +10 or higher, increases the damage of Round Trip by 10%.

Tous

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
if (getiteminfo(getequipid(EQI_COMPOUND_ON), ITEMINFO_VIEW) == W_GATLING) {
   .@r = getrefine();
   bonus bHit,20;
   bonus bLongAtkRate,(5+.@r);
   if (.@r >= 10) {
      bonus2 bSkillAtk,"RL_R_TRIP",15;
   }
}
Non spécifié
Non spécifié