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Evil Slayer Ripper Katar [1] ( Katar_Of_Evil_Slayer )

ID 28001 Evil Slayer Ripper Katar [1]
Evil Slayer Ripper Katar [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 120 Ranuras: 1
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Katar Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 120 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 3 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Dano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todas as raças +5%.
Refino +12 ou mais:
Dano físico contra todas as raças +12% adicional.
Tipo: Katar
Ataque: 120
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Sicários

This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
+10% ATK against Demon/Undead monsters.
ATK +5% when upgraded to +9.
ATK +7% when upgraded to +12.
Class : Katar
Attack : 120
Weight : 120
Weapon Level : 3
Required Level : 100
Job : Assassin Classes

This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
+10% ATK against Demon/Undead monsters.
ATK +5% when upgraded to +9.
ATK +7% when upgraded to +12.
Class: Katar
Attack : 120
Weight: 120
Weapon Level: 3
Required Level: 100
Job: Assassin Classes

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,10;
.@r = getrefine();
if (.@r>=9) {
   .@dmg = 5;
   if (.@r>=12) {
      .@dmg += 7;
   }
   bonus bAtkRate,.@dmg;
}
No especificado
No especificado

No especificado