Item Details

Evil Slayer Ripper Katar [1] ( Katar_Of_Evil_Slayer )

ID 28001 Evil Slayer Ripper Katar [1]
Evil Slayer Ripper Katar [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 120 Слоты: 1
Тип: Оружие. Подтип: Катар Пол: Оба Локации: Правая_рука + Левая_рука
Атака: 120 Магическая атака: Не указано Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 3 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Arma criada para o exorcismo de criaturas malignas.
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
Dano físico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra todas as raças +5%.
Refino +12 ou mais:
Dano físico contra todas as raças +12% adicional.
Tipo: Katar
Ataque: 120
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Sicários

This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
+10% ATK against Demon/Undead monsters.
ATK +5% when upgraded to +9.
ATK +7% when upgraded to +12.
Class : Katar
Attack : 120
Weight : 120
Weapon Level : 3
Required Level : 100
Job : Assassin Classes

This katar was once used for vanquishing an evil slayer and his followers.
+10% ATK against Demon/Undead monsters.
ATK +5% when upgraded to +9.
ATK +7% when upgraded to +12.
Class: Katar
Attack : 120
Weight: 120
Weapon Level: 3
Required Level: 100
Job: Assassin Classes

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
bonus2 bAddRace,RC_Demon,10;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,10;
.@r = getrefine();
if (.@r>=9) {
   .@dmg = 5;
   if (.@r>=12) {
      .@dmg += 7;
   }
   bonus bAtkRate,.@dmg;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано