Item Details

Samurai Specter Card ( Incant_Samurai_Card )

ID 4263 Samurai Specter Card
Samurai Specter Card Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de carta. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Ignora 100% da DEF dos personagens e monstros normais.
Regeneração natural de HP -100%.
Drena 666 de HP do usuário a cada 10 segundos.
Drena 999 de HP ao desequipar.
Tipo: Carta
Equipa em: Arma
Peso: 1

Account Bound
Class: Card
Compounds On: Weapon
Weight: 1
Bypass 100% of hard defense of normal monsters and players when performing a physical attack.
HP Recovery - 100%
Drains 666 HP from the user every 10 seconds.
Drains 666 HP from the user when the compounded item is unequipped.

Ignore normal monster's defense when attacking
Natural HP recovery is disabled.
HP -666 every 10 sec.
HP -999 when unequipping the weapon
Class: Card
Slot: Weapon
Weight: 1

Todo

Samurai Specter (0.01%)
Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal;
bonus bNoRegen,1;
bonus2 bHPLossRate,666,10000;
No especificado
if ((Hp<=999) && !getmapflag(strcharinfo(3),mf_pvp) && !getmapflag(strcharinfo(3),mf_pvp_noparty) && !getmapflag(strcharinfo(3),mf_pvp_noguild)) {
   heal(1-Hp),0;
}
else {
   heal -999,0;
}