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Poenitentia Aegis [1] ( Poenetentia_Aegis )

ID 460013 Poenitentia Aegis [1]
Poenitentia Aegis [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 150 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Escudo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 120
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 2 Nivel de Equipamiento (Mín.): 230 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases.

A shield filled with regrets about not being able to protect someone.
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MHP + 5%, MSP + 5%.
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For every 3 refine level, DEF + 50, MDEF + 10.
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[Set Bonus]
Poenitentia Aegis [1]
Poenitentia Gladius [2]

OR

Poenitentia Aegis [1]
Poenitentia Asta [2]

ASPD + 10%, reduce damage taken from all property enemies by 10%.
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[Grade Bonus]
[Grade D] Increase Shield Shooting damage by 5%.
[Grade C] Increase Shield Shooting damage by additional 8%.
[Grade B] Increase Shield Shooting damage by additional 12%. POW, SPL + 1.
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Type : Shield
Def : 120
Weight : 150
Armor Level : 2
Required Level : 230
Class : Imperial Guard

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,5;
bonus bMaxSPrate,5;
bonus bMdef,10*(.@r/3);
bonus bDef,50*(.@r/3);
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bSkillAtk,"IG_SHIELD_SHOOTING",5;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bSkillAtk,"IG_SHIELD_SHOOTING",8;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bPow,1;
         bonus bSpl,1;
         bonus2 bSkillAtk,"IG_SHIELD_SHOOTING",15;
      }
   }
}
No especificado
No especificado