Giant Mad Bunny [1] ( Giant_Mad_Bunny_TW )
| ID 480372 |
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Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 20 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Capa/Túnica | |||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
| Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
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A giant bunny modeled after the doll that Piamette always carries around. Todo No especificado
.@r = getrefine();
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,10;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
bonus bPow,2*(.@r/3);
bonus bCon,2*(.@r/3);
bonus bSpl,2*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
bonus bAtkRate,10;
bonus bMatkRate,10;
if (.@r>=9) {
bonus bShortAtkRate,12;
bonus bLongAtkRate,12;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,12;
if (.@r>=11) {
bonus bDelayrate,-10;
if (.@r>=13) {
bonus2 bAddRace,RC_All,15;
bonus2 bMagicAddRace,RC_All,15;
}
}
}
}
No especificado No especificado No especificado No especificado |
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