Item Details

Madogum-LT [2] ( Magic_Sword_LT )

ID 510040 Madogum-LT [2]
Madogum-LT [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 80 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 150 Ataque mágico: 195 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 5 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 190 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

MATK +195, MATK +5%.
When base level is 210 or higher, SPL +2, S.MATK +1.
For every 2 refine level, MATK +15.
For every 3 refine level increases ASPD by 2%.
When refined to +7 or higher, when performing melee physical attack, there is a chance to auto-cast Level 7 Meteor Storm.
When refined to +9 or higher, increases all property magical damage by 15% and increases magical damage against all property enemies by 15%.
When refined to +11 or higher, when performing melee physical attack, there is a chance to auto-cast Level 5 Psychic Wave.

Set Bonus:
Madogum-LT [2]
Hero Boots-LT [1]
MATK + 10%, S.MATK + 2.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] MATK +3%.
[Grade C] Increases all property magical damage by 15%, S.MATK +1.
[Grade B] SPL + 3, S.MATK + 2.
------------------------
Type : Dagger
Attack : 150
Weight : 80
Weapon Level : 5
Required Level : 190
Class : Shadow Chaser Class

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,5;
if (BaseLevel>=210) {
   bonus bSMatk,1;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus5 bAutoSpell,"WZ_METEOR",7,100,BF_SHORT|BF_WEAPON,1;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15;
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
      if (.@r>=11) {
         bonus5 bAutoSpell,"SO_PSYCHIC_WAVE",5,100,BF_SHORT|BF_WEAPON,1;
      }
   }
}
if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bMatkRate,3;
   if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15;
      bonus bSMatk,1;
      if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) {
         bonus bSMatk,2;
         bonus bSpl,3;
      }
   }
}
bonus bMatk,15*(.@r/2);
bonus bAspdRate,2*(.@r/3);
No especificado
No especificado

No especificado