( Magic_Sword_LT )
# 510040 |
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Compra: zeny | Venda: 0 zeny | Peso: 80 | Slots: 2 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: N/A | Gênero: Ambos | Locais: Arma | |||||||||||||||||||||
Ataque: 150 | Ataque Mágico: 195 | Alcance: 1 | Defesa: N/A | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: 5 | Nvl. Armad.: N/A | Nvl. Min.: 190 | Nvl. Máx.: N/A | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Quarta, Terceira (Todas) | |||||||||||||||||||||
MATK +195, MATK +5%. N/A
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5; if (BaseLevel>=210) { bonus bSMatk,1; bonus bSpl,2; } if (.@r>=7) { bonus5 bAutoSpell,"WZ_METEOR",7,100,BF_SHORT|BF_WEAPON,1; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; if (.@r>=11) { bonus5 bAutoSpell,"SO_PSYCHIC_WAVE",5,100,BF_SHORT|BF_WEAPON,1; } } } if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { bonus bMatkRate,3; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,15; bonus bSMatk,1; if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) { bonus bSMatk,2; bonus bSpl,3; } } } bonus bMatk,15*(.@r/2); bonus bAspdRate,2*(.@r/3); N/A N/A N/A |