Pigritia Wave [2] ( Ep172_1h_Inst )
ID 570005 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Precio de compra: zeny | Precio de venta: 0 zeny | Peso: 70 | Ranuras: 2 | ||||||||||||||||||||||||
Tipo: Objeto de arma. | Subtipo: Instrumento Musical | Género: Masculino | Ubicaciones: Arma | |||||||||||||||||||||||||
Ataque: 150 | Ataque mágico: 210 | Alcance: 1 | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||
Nivel de arma: 4 | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): 150 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: Cuarta clases., Todo Tercero | |||||||||||||||||||||||||
A musical instrument which used to fill Barmund Mansion with beautiful melodies.
.@r = getrefine(); bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10; bonus bMatk,8*(.@r/3); if (.@r>=7) { bonus bVariableCastrate,-10; } if (.@r>=9) { bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15; bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15; } if (.@r>=11) { bonus2 bSkillUseSPrate,"WM_REVERBERATION",20; bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000; } No especificado No especificado No especificado |