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Pigritia Wave [2] ( Ep172_1h_Inst )

ID 570005 Pigritia Wave [2]
Pigritia Wave [2] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 70 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Instrument de musique Genre: Masculin Lieux: Arme
Attaque: 150 Attaque magique: 210 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 150 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Quatrièmes., Toutes les classes Troisièmes.

A musical instrument which used to fill Barmund Mansion with beautiful melodies.
It has been horribly distorted by the magic-jamming device that Illusion has installed.
MATK +210.
Metallic Sound and Reverberation damage +10%.
MATK +8 for every 3 refine levels.
When refined to +7 or higher, Variable Cast Time -10%.
When refined to +9 or higher, Additional Metallic Sound and Reverberation damage +15%.
When refined to +11 or higher, Metallic Sound cooldown -2 sec., Reverberation SP consumption -20%.
_
Class: Instrument ATK: 150
Weight: 70
Weapon Level: 4
Required Level: 150
Job: Maestro Classes

Cleaning Robot (0.03%) Powerful Spell (0.05%)
Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",10;
bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",10;
bonus bMatk,8*(.@r/3);
if (.@r>=7) {
   bonus bVariableCastrate,-10;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSkillAtk,"WM_REVERBERATION",15;
   bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",15;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSkillUseSPrate,"WM_REVERBERATION",20;
   bonus2 bSkillCooldown,"WM_METALICSOUND",-2000;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié