Monster Details

Champion Chen #2238 ( B_CHEN )

Animación del monstruo
Nivel
160
HP
4,249,350
SP
1,553
Tamaño
Mediano
Raza
Demonio
Elemento
Agua (Level 4)
Grupos de razas
Biolab
Resistencias elementales
Neutral: 100%
Agua: 0% Fuerte
Tierra: 100%
Fuego: 200% Débil
Viento: 60% Fuerte
Veneno: 125% Débil
Sagrado: 100%
Oscuro: 100%
Fantasma: 100%
No muerto: 100%
Experiencia
EXP Base2,556,784
EXP de Trabajo1,614,235
EXP MVP1,278,392
Estadísticas de combate
ATQ3617 ~ 1947
DEF216
DEF Mágica134
RES0
RES Mágica0
Atributos
FUER180
AGI165
VIT165
INT50
DEX298
LUK66
Rangos y Velocidades
Rango de ataque1
Rango de habilidad10
Rango de persecución12
Velocidad de movimiento100
Retraso de ataque76 ms
Daño recibido10000%

IA del monstruo Agresivo, cuerpo a cuerpo de cambio de objetivo/perseguir, lanzar sensor inactivo/perseguir, cambio de objetivo al perseguir
MVP Marcado como MVP, lo que hace que las criaturas sean resistentes al Coma. También muestra el signo de MVP y les da a los jugadores EXP de MVP o artículos de MVP.
Habilidades del monstruo
Información de la habilidad ID de habilidad Estado Nivel de habilidad Tasa Tiempo de lanzamiento Retraso Cancelable Objetivo Condición
AL_TELEPORT En espera 26 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes El monstruo mismo Cuando el mob es atacado de forma grosera
AL_TELEPORT En movimiento 26 1 50.00% 0.0s 5.00 s yes El monstruo mismo Cuando el mob es atacado de forma grosera
NPC_CALLSLAVE Durante el ataque 352 1 100.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_CALLSLAVE En espera 352 1 100.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Incondicional
NPC_SUMMONSLAVE Durante el ataque 196 5 100.00% 0.7s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
NPC_SUMMONSLAVE En espera 196 5 100.00% 0.7s 10.00 s no El monstruo mismo Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original (3)
NPC_SUMMONMONSTER Durante el ataque 209 5 100.00% 0.7s 60,000.00 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (30)
AL_PNEUMA En espera 25 1 100.00% 0.0s 0.00 s yes El monstruo mismo Cuando se ataca a larga distancia, por ejemplo, arcos, pistolas, habilidades a distancia
AL_PNEUMA Siguiendo al objetivo después de ser atacado 25 1 50.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Cuando se ataca a larga distancia, por ejemplo, arcos, pistolas, habilidades a distancia
AL_PNEUMA Durante el ataque 25 1 50.00% 0.0s 10.00 s yes El monstruo mismo Cuando se ataca a larga distancia, por ejemplo, arcos, pistolas, habilidades a distancia
AL_INCAGI En espera 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (99)
AL_INCAGI Siguiendo al objetivo después de ser atacado 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (100)
AL_INCAGI En espera 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Un monstruo amistoso Cuando la HP del amigo del mob desciende al % especificado (100)
AL_INCAGI Siguiendo al objetivo después de ser atacado 29 10 100.00% 1.0s 240.00 s no Un monstruo amistoso Cuando la HP del amigo del mob desciende al % especificado (100)
AL_DECAGI Siguiendo al objetivo después de ser atacado 30 48 20.00% 0.0s 10.00 s yes Objetivo actual Incondicional
MO_BODYRELOCATION Siguiendo al objetivo después de ser atacado 264 1 30.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
MO_EXTREMITYFIST Durante el ataque 271 5 100.00% 0.5s 10.00 s no Objetivo actual Incondicional
NPC_COMBOATTACK Siguiendo al objetivo después de ser atacado 171 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_COMBOATTACK Durante el ataque 171 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_COMBOATTACK Durante el ataque 171 5 20.00% 0.0s 0.00 s yes Objetivo actual Cuando la HP del mob desciende al % especificado (30)
AL_HEAL En espera 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Un monstruo amistoso Cuando la HP del amigo del mob desciende al % especificado (99)
AL_HEAL En espera 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (99)
AL_HEAL Siguiendo al objetivo después de ser atacado 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Un monstruo amistoso Cuando la HP del amigo del mob desciende al % especificado (99)
AL_HEAL Siguiendo al objetivo después de ser atacado 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (99)
AL_HEAL Durante el ataque 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes Un monstruo amistoso Cuando la HP del amigo del mob desciende al % especificado (99)
AL_HEAL Durante el ataque 28 11 30.00% 0.0s 1.50 s yes El monstruo mismo Cuando la HP del mob desciende al % especificado (99)
NPC_CRITICALSLASH Durante el ataque 170 1 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_STUNATTACK Durante el ataque 179 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
NPC_WATERATTACK Durante el ataque 184 5 20.00% 0.0s 5.00 s yes Objetivo actual Incondicional
Detalles de la habilidad

Explicación de los detalles de la habilidad

Invocaciones
Paladin Randel
Paladin Randel
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Creator Flamel
Creator Flamel
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Professor Celia
Professor Celia
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Stalker Gertie
Stalker Gertie
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Gypsy Trentini
Gypsy Trentini
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
Durante el ataque
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Paladin Randel
Paladin Randel
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Creator Flamel
Creator Flamel
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Professor Celia
Professor Celia
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Stalker Gertie
Stalker Gertie
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Gypsy Trentini
Gypsy Trentini
Tasa:
100.00%
Condición:
Cuando el número de esclavos es menor o igual al número especificado original
Nivel de habilidad:
5
Estado:
En espera
Tiempo de lanzamiento:
0.7s
Retraso:
10.0s
Valor de la condición: 3
Apariciones en el mapa
No hay apariciones en el mapa disponibles
Descripción

Información
  • Nivel:
  • 160
  • Raza:
  • Demônio
  • Propiedad:
  • Água 4
  • Tamaño:
  • Médio
  • EXP Base
  • 5,113,568
  • EXP de Trabajo:
  • 2,934,974
Resistencias y Debilidades
  • Neutral:
  • 100%
  • Agua:
  • -150%
  • Tierra:
  • 100%
  • Fuego:
  • -40%
  • Viento:
  • 200%
  • Veneno:
  • -75%
  • Sagrado:
  • -25%
  • Oscuridad:
  • -25%
  • Fantasma:
  • -75%
  • No-muerto:
  • -75%
Atributos
  • HP:
  • 4,249,350
  • Ataque:
  • 3617 - 5564
  • Alcance:
  • 1
  • Precisión:
  • 525
  • Esquiva:
  • 658
Estadísticas
  • DEF:
  • 216
  • VIT:
  • 165
  • MDEF:
  • 134
  • INT:
  • 50
  • FUER:
  • 180
  • DEX:
  • 298
  • AGI:
  • 165
  • LUK:
  • 66
Drops
ObjetoTasaPrecio de venta
Caixa das Melhores Armas50%20 z
Bolsa Suprema de Moedas50%20 z
Velho Álbum de Cartas30%10,000 z
Carnium20%1,500 z

Información
  • Nivel:
  • 160
  • Raza:
  • Demon
  • Propiedad:
  • Water 4
  • Tamaño:
  • Medium
  • EXP Base
  • 2
  • EXP de Trabajo:
  • 1
Resistencias y Debilidades
  • Neutral:
  • 100%
  • Agua:
  • -150%
  • Tierra:
  • 100%
  • Fuego:
  • -40%
  • Viento:
  • 200%
  • Veneno:
  • -75%
  • Sagrado:
  • -25%
  • Oscuridad:
  • -25%
  • Fantasma:
  • -75%
  • No-muerto:
  • -75%
Atributos
  • HP:
  • 4
  • Ataque:
  • 3,617 ~ 5,564
  • Alcance:
  • 1 cell
  • Precisión:
  • 525
  • Esquiva:
  • 628
Estadísticas
  • DEF:
  • 216 + 162
  • VIT:
  • 165
  • MDEF:
  • 134
  • INT:
  • 50
  • DEX:
  • 298
  • AGI:
  • 165
  • LUK:
  • 66
Drops
ObjetoTasa
High Weapon Box50.00%
S Grade Coin Bag50.00%
Old Card Album30.00%
Carnium20.00%
Chakram 220.00%
Kaiser Knuckle20.00%
Champion Card0.02%
Drops MVP
ObjetoTasa
Mystical Card Album50.00%
Old Purple Box50.00%