#172 DEC_SP_CONSUMPTION

bonus bUseSPrate,-(getrandomoptinfo(ROA_VALUE));

Grupos

Clave del grupo Ranura Probabilidad Valor mínimo Valor máximo Detalles
AS_WEAPON_1 3 900 1 5 Detalles
AS_WEAPON_1 3 100 6 10 Detalles
BEARERS_S2_ATT No especificado 4 2 3 Detalles
ALLMIGHTY_S_ATT No especificado 4 2 3 Detalles
RTC_ALL_BOX 2 5000 5 10 Detalles
RTC_ATK_BOX 2 5000 5 10 Detalles
RTC_DEF_BOX 2 5000 5 10 Detalles
RTC_PENE_BOX 2 5000 5 10 Detalles
ATT_S 2 3500 3 5 Detalles
ATT_S2 No especificado 26 2 3 Detalles
S_CRIT No especificado 2 2 3 Detalles
TW_S1 No especificado 2 2 3 Detalles
BF_Att_Box_TW 2 6000 5 10 Detalles
Hasty_Box No especificado 2 2 3 Detalles
FAN_UPGRADE_KIT 1 769 3 5 Detalles
FAN_UPGRADE_KIT 2 769 3 5 Detalles
GRAY_CHARCOAL_MAGIC 1 714 5 10 Detalles
GEFFEN_MAGIC_SCROLL2 1 769 3 5 Detalles
GEFFEN_MAGIC_SCROLL2 2 769 3 5 Detalles
EP17_1_SPC06 2 526 1 5 Detalles
EP17_1_SPC07 2 500 1 10 Detalles
EP17_1_SPC09 2 588 1 5 Detalles
EP17_1_SPC10 2 555 1 10 Detalles
ILL_PIECE_A 1 714 1 10 Detalles
ILL_PIECE_B 1 714 1 10 Detalles
IMPERIAL_CONVERT3 1 1250 1 5 Detalles
GRACE_CONVERT3 1 1250 1 5 Detalles
GRACE_CONVERT4 1 1250 1 5 Detalles
ILL_PHYSIC_NORMAL 1 5000 1 15 Detalles
ILL_MAGIC_NORMAL 1 5000 1 15 Detalles
ILL_MAGIC_NORMAL 2 5000 1 15 Detalles
ILL_PHYSIC_BOSS 1 5000 1 15 Detalles
ILL_MAGIC_BOSS 1 5000 1 15 Detalles
ILL_MAGIC_BOSS 2 5000 1 15 Detalles
AUTO_IMP_MELEE_3 2 5000 1 10 Detalles
AUTO_IMP_MAGIC_3 2 5000 1 10 Detalles