Item Details

Krishna [2] ( Krishna )

ID 1284 Krishna [2]
Krishna [2] Harga Beli: 20 zeny Harga Jual: 10 zeny Berat: 120 Slot: 2
Tipe: Item senjata. Sub Tipe: Katar Gender: Keduanya Lokasi: Tangan Kanan + Tangan Kiri
Serangan: 120 Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: 1 Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: 3 Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: 50 Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: 1 Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Kelas Transenden (tidak ada kelas Transenden-Ketiga)., Kelas Keempat., Semua kelas Transenden., Semua kelas Ketiga.

Um Katar decorado na cor preta. Requer grande força para ser brandido.
--------------------------
Duplica a chance de causar um ataque crítico.
--------------------------
Dano de [Tocaia] +10%.
--------------------------
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
10% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv.1 ou no nível aprendido.
--------------------------
Tipo: Katar
ATQ: 120 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Algozes e evoluções

Sebuah Katar yang dihias dengan warna gelap. Dibutuhkan lebih dari tenaga besar untuk bisa menggunakannya.
Serangan dari 'Grim Tooth' meningkat sebesar 10%. Serangan fisik jarak dekat memberikan kemungkinan random autocast 'Sonic Blow Lv. 1'atau level skill yang telah dipelajari akan diaktifkan.
Jenis : Katar Serangan : 120
Berat : 120
Senjata Level: 3
Level Persyaratan : 50
Profesi : Assassin Cross

A katar decorated in black. It requires great strength just to wield it.
Class: Katar
Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 120
Weapon Level: 3
Requires Level: 50
Usable By: Assassin Cross Jobs
Increases the damage of Grim Tooth by 10%.
Adds a 10% chance of casting Level 1 Sonic Blow on the target when performing a physical attack. If a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

Set Bonus
Krishna [1]
Assassin Handcuffs [1]
ATK + 50
Flee - 30
Increases the damage of Sonic Blow by 50%.

A katar decorated in black. It requires huge strength just to wave it.
-------------
Type: Weapon
Class: Katar
Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 120
Weapon Level: 3
Required Level: 50
Jobs: Assassin Cross Jobs
-------------
Increases the damage of Grim Tooth by 10%.
Adds a 10% chance of casting Level 1 Sonic Blow on the target when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
-------------
Set Bonus
Assassin Handcuffs[1]
Krishna[2]
ATK + 50
FLEE - 30
Increases the damage of Sonic Blow by 50%

Eremes Guile (2.00%)
Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Tidak
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",10;
bonus3 bAutoSpell,"AS_SONICBLOW",max(getskilllv("AS_SONICBLOW"),1),100;
Referensi Skrip
bSkillAtk Bonus Item
bSkillAtk
Tanda Tangan:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Deskripsi:
Increases damage of skill sk by n%
bAutoSpell Bonus Item
bAutoSpell
Tanda Tangan:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Deskripsi:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Perintah
getskilllv
Tanda Tangan:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Deskripsi:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Contoh:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Refine Grup Level Item Bisa Ditempa Tingkat Senjata Level Armor Detail
Refine Senjata 3 Ya 3 Tidak ditentukan Detail

Tidak ditentukan