Item Details

Krishna [2] ( Krishna )

ID 1284 Krishna [2]
Krishna [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 120 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Katar Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 120 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 3 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 50 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras.

Um Katar decorado na cor preta. Requer grande força para ser brandido.
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Duplica a chance de causar um ataque crítico.
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Dano de [Tocaia] +10%.
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Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
10% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv.1 ou no nível aprendido.
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Tipo: Katar
ATQ: 120 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Algozes e evoluções

Sebuah Katar yang dihias dengan warna gelap. Dibutuhkan lebih dari tenaga besar untuk bisa menggunakannya.
Serangan dari 'Grim Tooth' meningkat sebesar 10%. Serangan fisik jarak dekat memberikan kemungkinan random autocast 'Sonic Blow Lv. 1'atau level skill yang telah dipelajari akan diaktifkan.
Jenis : Katar Serangan : 120
Berat : 120
Senjata Level: 3
Level Persyaratan : 50
Profesi : Assassin Cross

A katar decorated in black. It requires great strength just to wield it.
Class: Katar
Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 120
Weapon Level: 3
Requires Level: 50
Usable By: Assassin Cross Jobs
Increases the damage of Grim Tooth by 10%.
Adds a 10% chance of casting Level 1 Sonic Blow on the target when performing a physical attack. If a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

Set Bonus
Krishna [1]
Assassin Handcuffs [1]
ATK + 50
Flee - 30
Increases the damage of Sonic Blow by 50%.

A katar decorated in black. It requires huge strength just to wave it.
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Type: Weapon
Class: Katar
Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 120
Weapon Level: 3
Required Level: 50
Jobs: Assassin Cross Jobs
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Increases the damage of Grim Tooth by 10%.
Adds a 10% chance of casting Level 1 Sonic Blow on the target when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
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Set Bonus
Assassin Handcuffs[1]
Krishna[2]
ATK + 50
FLEE - 30
Increases the damage of Sonic Blow by 50%

Eremes Guile (2.00%)
Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",10;
bonus3 bAutoSpell,"AS_SONICBLOW",max(getskilllv("AS_SONICBLOW"),1),100;
Referências do Script
bSkillAtk Bônus de Item
bSkillAtk
Assinatura:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Descrição:
Increases damage of skill sk by n%
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 3 Sim 3 Não especificado Detalhes

Não especificado