Item Details

Abyss Shotgun [1] ( Variant_Shotgun )

ID 28251 Abyss Shotgun [1]
Abyss Shotgun [1] Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 300 Slot: 1
Tipe: Item senjata. Sub Tipe: Shotgun Gender: Keduanya Lokasi: Tangan Kanan + Tangan Kiri
Serangan: 180 Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: 9 Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: 4 Level Armor: Tidak ditentukan Min. Level Equip: 165 Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: 1 Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Tidak ditentukan

Arma forjada com pedaços de Topázio. Emana um brilho amarelo.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
Mantém [Espalhar Dano] ativo.
--------------------------
Resistência as raças Doram e Humano +30%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano físico +5%.
Resistência as raças Doram e Humano +5%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5% adicional.
Resistência as raças Doram e Humano +5% adicional.
--------------------------
A cada 10 de FOR base:
Dano de [Calibre Letal] +7%.
FOR base 110 ou mais:
Dano de [Calibre Letal] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Ornamento Divino]
Resistência as raças Doram e Humano +3% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes de todas as propriedades +15%.
--------------------------
Tipo: Espingarda
ATQ: 180 ATQM: 0
Peso: 300
Nível da arma: 4
Nível necessário: 165
Classes: Justiceiros e evoluções

Tidak ditentukan

Diizinkan di toko pembelian pemain: Memanggil monster: Terikat Saat Dipakai: Pembatasan penumpukan di inventaris:
Pembatasan penumpukan di gerobak: Batasan penumpukan di penyimpanan: Pembatasan penumpukan di penyimpanan guild: Bisa dijatuhkan:
Bisa ditransaksikan: Bisa diperdagangkan dengan partner: Bisa dijual ke NPC: Bisa ditempatkan di keranjang:
Bisa ditempatkan di penyimpanan: Bisa ditempatkan di penyimpanan guild: Bisa dimasukkan ke surat: Bisa dimasukkan ke lelang:
Penundaan:
.@r = getrefine();
bonus bUnbreakableWeapon;
bonus bSplashRange,1;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,30;
bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",7*(readparam(bStr)/10);
if (readparam(bStr)>=110) {
   bonus2 bSkillAtk,"RL_SLUGSHOT",30;
}
if (.@r>=7) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,5;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddRace,RC_All,5;
   bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5;
}
Tidak ditentukan
Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan