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[Event] Red Booster ( E_Red_Booster )

ID 100061 [Event] Red Booster
[Event] Red Booster Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 1 Slots: Nicht angegeben
Typ: Verwendbarer Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Nicht angegeben
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: Nicht angegeben Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Sebuah minuman energi yang mengaktifkan tenaga di tubuh dan membantu dalam pertarungan, namun hati-hati karena akan membawa efek samping untuk kesehatan.
Meningkatkan ATK, MATK + 30 selama 10 menit, ASPD + 5% , variable cast-time -5%, Max HP, Max SP - 10%.
Ketika menyerang secara fisik ataupun magic, terdapat kemungkinan autocast Lv 3 Improve Concentration (Jika karakter memiliki level skill lebih tinggi, akan autocast level tertinggi.)
Efek akan hilang jika karakter mati.
Berat: 1

Activates energy stored in the body. When overused, it can leave the user feeling drained.
Effect is lost when the character becomes incapacitated.
Type: Usable
Class: Stat Boost
Weight: 1
For 10 Minutes, ATK + 30, MATK + 30, ASPD +5%, Variable Cast Time Reduction 5%, MHP - 10%, MSP - 10%.
When attacking with Physical or Magical Attacks, there is a chance to cast Improve Concentration Lv 3. (If a higher level is known, that will be cast instead.)

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Überschreiben Nicht angegeben
Kann im Sitzen verwendet werden? Ja
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Nein
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Nein
Kann in den Karren gelegt werden? Nein
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Nein
Kann per Post versendet werden? Nein
Kann versteigert werden? Nein
Verzögerung
Nicht angegeben
specialeffect2 EF_POTION_BERSERK;
sc_start SC_2011RWC_SCROLL,600000,0;
showscript "Oh My GOODNESS!!! I FEEL AWESOMELY STRONG!!! WOWOW";
Skriptreferenzen
specialeffect2 Befehl
specialeffect2
Signatur:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
showscript Befehl
showscript
Signatur:
showscript "<message>"{,<GID>, <flag>};
Beschreibung:
Makes attached player or GID says a message like shouting a skill name, the message will be seen to everyone around but not in chat window. flag: Specify target AREA - Message is sent to players in the vicinity of the source (default). SELF - Message is sent only to player attached.
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben