Item Details

[Event] Red Booster ( E_Red_Booster )

ID 100061 [Event] Red Booster
[Event] Red Booster Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto utilizable. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Sebuah minuman energi yang mengaktifkan tenaga di tubuh dan membantu dalam pertarungan, namun hati-hati karena akan membawa efek samping untuk kesehatan.
Meningkatkan ATK, MATK + 30 selama 10 menit, ASPD + 5% , variable cast-time -5%, Max HP, Max SP - 10%.
Ketika menyerang secara fisik ataupun magic, terdapat kemungkinan autocast Lv 3 Improve Concentration (Jika karakter memiliki level skill lebih tinggi, akan autocast level tertinggi.)
Efek akan hilang jika karakter mati.
Berat: 1

Activates energy stored in the body. When overused, it can leave the user feeling drained.
Effect is lost when the character becomes incapacitated.
Type: Usable
Class: Stat Boost
Weight: 1
For 10 Minutes, ATK + 30, MATK + 30, ASPD +5%, Variable Cast Time Reduction 5%, MHP - 10%, MSP - 10%.
When attacking with Physical or Magical Attacks, there is a chance to cast Improve Concentration Lv 3. (If a higher level is known, that will be cast instead.)

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse? No
¿Puede comerciarse? No
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC? No
¿Puede colocarse en el carrito? No
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild? No
¿Puede enviarse por correo? No
¿Puede ponerse en subasta? No
Retraso
No especificado
specialeffect2 EF_POTION_BERSERK;
sc_start SC_2011RWC_SCROLL,600000,0;
showscript "Oh My GOODNESS!!! I FEEL AWESOMELY STRONG!!! WOWOW";
Referencias del Script
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
showscript Comando
showscript
Firma:
showscript "<message>"{,<GID>, <flag>};
Descripción:
Makes attached player or GID says a message like shouting a skill name, the message will be seen to everyone around but not in chat window. flag: Specify target AREA - Message is sent to players in the vicinity of the source (default). SELF - Message is sent only to player attached.
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado