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Double Bound [3] ( Double_Bound )

ID 1736 Double Bound [3]
Double Bound [3] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 90 Slots: 3
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Bogen Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 70 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 5 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 3 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 70 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Alle Transcendent Klassen.

Um arco leve especializado em atacar com rajadas.
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Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv.1 ou no nível aprendido.
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Tipo: Arco
ATQ: 70 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções

Sebuah busur berbentuk ramping dan elegan yang khusus dipakai untuk serangan ganda.
Ada kemungkinan kecil melakukan skill Double Strafe sesuai dengan level pemakainya.
Jenis : Busur Serangan : 70
Berat: 90
Level Senjata: 3
Level Persyaratan : 70
Profesi: Sniper

A slim and smooth bow specialized for double attacks.
Class: Bow
Attack: 70
Property: Neutral
Weight: 90
Weapon Level: 3
Requires Level: 70
Usable By: Sniper Jobs
Adds a 1% chance of casting Level 1 Double Strafe on the target when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

A slim and smooth bow specialized for double attacks.
Low chance to cast Double Strafe 1 on the target after a physical attack (if a higher level of the skill is known, it will be cast instead)
Class: Bow
Property: Neutral
Attack: 70
Weight: 90
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Jobs: Sniper

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus3 bAutoSpell,"AC_DOUBLE",getskilllv("AC_DOUBLE"),10;
Skriptreferenzen
bAutoSpell Gegenstandsbonus
bAutoSpell
Signatur:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Beschreibung:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Befehl
getskilllv
Signatur:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Beschreibung:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Beispiel:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 3 Ja 3 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben