Item Details

Double Bound [3] ( Double_Bound )

ID 1736 Double Bound [3]
Double Bound [3] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 90 Ranuras: 3
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Arco Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 70 Ataque mágico: No especificado Alcance: 5 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 3 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 70 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Todo Trascendente

Um arco leve especializado em atacar com rajadas.
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Ao realizar ataques físicos:
1% de chance de autoconjurar [Rajada de Flechas] nv.1 ou no nível aprendido.
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Tipo: Arco
ATQ: 70 ATQM: 0
Peso: 90
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Arqueiros, Arruaceiros e evoluções

Sebuah busur berbentuk ramping dan elegan yang khusus dipakai untuk serangan ganda.
Ada kemungkinan kecil melakukan skill Double Strafe sesuai dengan level pemakainya.
Jenis : Busur Serangan : 70
Berat: 90
Level Senjata: 3
Level Persyaratan : 70
Profesi: Sniper

A slim and smooth bow specialized for double attacks.
Class: Bow
Attack: 70
Property: Neutral
Weight: 90
Weapon Level: 3
Requires Level: 70
Usable By: Sniper Jobs
Adds a 1% chance of casting Level 1 Double Strafe on the target when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

A slim and smooth bow specialized for double attacks.
Low chance to cast Double Strafe 1 on the target after a physical attack (if a higher level of the skill is known, it will be cast instead)
Class: Bow
Property: Neutral
Attack: 70
Weight: 90
Weapon Level: 3
Required Level: 70
Jobs: Sniper

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus3 bAutoSpell,"AC_DOUBLE",getskilllv("AC_DOUBLE"),10;
Referencias del Script
bAutoSpell Bono de Ítem
bAutoSpell
Firma:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descripción:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 3 3 No especificado Detalles

No especificado