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Armor of Naga [1] ( Armor_Of_Naga )

ID 2389 Armor of Naga [1]
Armor of Naga [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 100 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Rüstung
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 45
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 1 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Transcendent Klassen (keine Transcendent-Third Klassen)., Vierte Klassen., Alle Transcendent Klassen., Alle Third Klassen.

Uma armadura feita com as escamas de Naga.
Tão brilhante que parece ferir quem chega perto.
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Ao realizar ataques físicos:
0,5% de chance de ativar [ATQ +20] por 10 segundos.
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Tipo: Armadura
DEF: 45 DEFM: 2
Peso: 100
Nível necessário: 1
Classes: Transclasses 2-1 e 2-2

Pelingung badan yang dibuat dari sisik naga. Sangat tajam dan berkilau yang membuatnya mampu menyakiti apapun yang mencoba mendekatinya.
MDEF + 2
Ketika pemakainya melakukan serangan fisik ke musuh, akan memberikan kemungkinan menambah ATK +20.
Jenis : Armor
Defense : 45
Berat : 100
Profesi : 2nd Transcendent Class

An armor made from the scales of Naga. It is very sharp and shiny and it seems like it will hurt anything that goes near it.
Class: Armor
Defense: 45
Weight: 100
Requires Level: 1
Usable By: Lord Knight Jobs, Master Smith Jobs, Assassin Cross Jobs, High Priest Jobs, High Wizard Jobs, Sniper Jobs, Paladin Jobs, Biochemist Jobs, Stalker Jobs, Champion Jobs, Scholar Jobs, Minstrel Jobs, Gypsy Jobs
Mdef +2

Adds a chance of buffing the user for 10 seconds when performing a physical attack;
ATK + 20

An armor made from the scales of Naga. It is very sharp and shiny and it seems like it will hurt anything that goes near it.
Mdef +2
Has a chance of adding Atk +20 when the wearer physically attacks an enemy.
Class: Armor
Defense: 45
Weight: 100
Jobs: 2nd Transcendent Class

Naga (0.05%)
Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bMdef,2;
autobonus "{ bonus bBaseAtk,20; }",5,10000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_ENHANCE; }";
Skriptreferenzen
bMdef Gegenstandsbonus
bMdef
Signatur:
bonus bMdef,n;
Beschreibung:
Equipment MDEF + n
bBaseAtk Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
bonus bBaseAtk,n;
Beschreibung:
Basic attack power + n
specialeffect2 Befehl
specialeffect2
Signatur:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Ja Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben