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Fallen Angel Wing [1] ( Fallen_Angel_Wing )

ID 2589 Fallen Angel Wing [1]
Fallen Angel Wing [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 20 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 18
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Lindas Asas de Arcanjo. Brancas como a neve e leves feito plumas. Elas podem ser encantadas na [Valquíria Obscura]prontera,100,63,0,000,0 dentro do Paramercado.
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Exibe o visual nas costas do personagem.
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Todos os atributos +1.
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A cada 20 de FOR base:
ATQ +1.
A cada 20 de AGI base:
Velocidade de ataque +1%.
A cada 20 de VIT base:
Resistência a propriedade Neutro +1%.
A cada 20 de INT base:
ATQM +1.
A cada 20 de DES base:
Dano físico a distância +1%.
A cada 20 de SOR base:
Dano crítico +1%.
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Tipo: Capa
DEF: 18 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Sayap raksasa hitam dari malaikat yang jatuh ke rune midgard.
All Stats + 1.
Meningkatkan ATK +1 setiap 20 base STR,
Meningkatkan MATK +1 setiap 20 base INT,
Meningkatkan pertahanan terhadap serangan Netral sebesar 1% setiap 20 base VIT,
Meningkatkan ASPD sebesar 1% setiap 20 base AGI,
Meningkatkan serangan jarak jauh sebesar 1% setiap 20 base DEX,
Meningkatkan serangan kritikal sebesar 1% setiap 20 base LUK]
Type : Garment Def : 18
Berat : 20
Req Lv : 1
Job : Semua Job

A pair of black wings from a fallen angel.
Class: Garment
Defense: 18
Weight: 20
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs
Luk + 2
ATK + 1 for every 20 base Str.
MATK + 1 for every 20 base Int.
Mdef + 18
Aspd + 1% for every 20 base Agi.
Increases long-ranged damage on targets by 1% for every 20 base Dex.
Increases critical damage on targets by 1% for every 20 base Luk.
Reduces damage taken from Neutral property attacks by 1% for every 20 base Vit.

Those who fell from the sky have lost the ability to fly.
Their wings are just a bitter reminder of their former greatness.
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All stats +1.
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[For every 20 base stats]
STR: ATK +1.
INT: MATK +1.
VIT: Tolerance to Neutral attacks +1%.
AGI: ASPD +1%.
DEX: Ranged ATK +1%.
LUK: Critical damage +1%.
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Class: Garment
Defense: 18
Weight: 20
Required Level: 1
Jobs: All

Alle

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Nein
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bAllStats,1;
bonus bBaseAtk,readparam(bStr)/20;
bonus bMatk,readparam(bInt)/20;
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,readparam(bVit)/20;
bonus bAspdRate,(readparam(bAgi)/20);
bonus bLongAtkRate,readparam(bDex)/20;
bonus bCritAtkRate,readparam(bLuk)/20;
Skriptreferenzen
bAllStats Gegenstandsbonus
bAllStats
Signatur:
bonus bAllStats,n;
Beschreibung:
STR + n, AGI + n, VIT + n, INT + n, DEX + n, LUK + n
bBaseAtk Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
bonus bBaseAtk,n;
Beschreibung:
Basic attack power + n
readparam Befehl
readparam
Signatur:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Beschreibung:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Beispiel:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
bStr Gegenstandsbonus
bStr
Signatur:
bonus bStr,n;
Beschreibung:
STR + n
bMatk Gegenstandsbonus
bMatk
Signatur:
bonus bMatk,n;
Beschreibung:
Magical attack power + n
bInt Gegenstandsbonus
bInt
Signatur:
bonus bInt,n;
Beschreibung:
INT + n
bSubEle Gegenstandsbonus
bSubEle
Signatur:
bonus3 bSubEle,e,x,bf;
Beschreibung:
+x% damage reduction against attack element e with trigger criteria bf
bVit Gegenstandsbonus
bVit
Signatur:
bonus bVit,n;
Beschreibung:
VIT + n
bAspdRate Gegenstandsbonus
bAspdRate
Signatur:
bonus bAspdRate,n;
Beschreibung:
Attack speed + n%
bAgi Gegenstandsbonus
bAgi
Signatur:
bonus bAgi,n;
Beschreibung:
AGI + n
bLongAtkRate Gegenstandsbonus
bLongAtkRate
Signatur:
bonus bLongAtkRate,n;
Beschreibung:
Increases damage of long ranged attacks by n%
bDex Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
bonus bDex,n;
Beschreibung:
DEX + n
bCritAtkRate Gegenstandsbonus
bCritAtkRate
Signatur:
bonus bCritAtkRate,n;
Beschreibung:
Increases critical damage by +n%
bLuk Gegenstandsbonus
bLuk
Signatur:
bonus bLuk,n;
Beschreibung:
LUK + n
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Rüstung 1 Ja Nicht angegeben 1 Details

Nicht angegeben