Half BF Shotgun1 ( Half_BF_Shotgun1 )
| ID 28204 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 0 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typ: Waffengegenstand. | Untertyp: Schrotflinte | Geschlecht: Beide | Orte: Rechte Hand + Linke Hand | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angriff: 100 | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: 9 | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: 3 | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: 80 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tidak dapat di transaksikan . Nicht angegeben
Flaggen
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bDex,2;
bonus bSplashRange,1;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,30;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,30;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,10;
autobonus "{ bonus bBaseAtk,80; bonus2 bHPLossRate,100,1000; }",30,6000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_BASH3D; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Skriptreferenzen
bDex
Gegenstandsbonus
bDex
Signatur:
Beschreibung:
DEX + n
bSplashRange
Gegenstandsbonus
bSplashRange
Signatur:
Beschreibung:
Splash attack radius + n (only the highest among all is applied)
bAddRace
Gegenstandsbonus
bAddRace
Signatur:
Beschreibung:
+x% physical damage against race r
bIgnoreDefRaceRate
Gegenstandsbonus
bIgnoreDefRaceRate
Signatur:
Beschreibung:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to race r
bBaseAtk
Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
Beschreibung:
Basic attack power + n
bHPLossRate
Gegenstandsbonus
bHPLossRate
Signatur:
Beschreibung:
Lose n HP every t milliseconds
specialeffect2
Befehl
specialeffect2
Signatur:
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be
centered on the invoking character's sprite.
<Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the
one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying
a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default
behavior of the command.
bUnbreakableWeapon
Gegenstandsbonus
bUnbreakableWeapon
Signatur:
Beschreibung:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben SkriptreferenzenFür dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt. Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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