Item Details

Half BF Shotgun1 ( Half_BF_Shotgun1 )

ID 28204 Half BF Shotgun1
Half BF Shotgun1 Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Escopeta Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 100 Ataque mágico: No especificado Alcance: 9 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 3 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 80 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Tidak dapat di transaksikan .
Sebuah Shotgun yang memiliki serangan hebat dalam pertempuran berkisar pendek terhadap humanoids.
Dex + 2, Menyebabkan splash attack
Menambahkan effect serang ke monster Demihuman sebesar 30%.
Menghiraukan def monster bertipe Demihuman sebesar 10%.
Meningkatkan 80 ATK selama 6 detik saat menyerang.
Jenis : Shotgun Attack : 100
Berat : 0
Senjata Lv : 3
Dibutuhkan Lv : 1
Profesi : Gunslinger

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bDex,2;
bonus bSplashRange,1;
bonus2 bAddRace,RC_DemiHuman,30;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,30;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_DemiHuman,10;
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Human,10;
autobonus "{ bonus bBaseAtk,80; bonus2 bHPLossRate,100,1000; }",30,6000,BF_WEAPON,"{ specialeffect2 EF_BASH3D; }";
bonus bUnbreakableWeapon;
Referencias del Script
bDex Bono de Ítem
bDex
Firma:
bonus bDex,n;
Descripción:
DEX + n
bSplashRange Bono de Ítem
bSplashRange
Firma:
bonus bSplashRange,n;
Descripción:
Splash attack radius + n (only the highest among all is applied)
bAddRace Bono de Ítem
bAddRace
Firma:
bonus2 bAddRace,r,x;
Descripción:
+x% physical damage against race r
bIgnoreDefRaceRate Bono de Ítem
bIgnoreDefRaceRate
Firma:
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,r,n;
Descripción:
Disregard n% of the target's DEF if the target belongs to race r
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
bHPLossRate Bono de Ítem
bHPLossRate
Firma:
bonus2 bHPLossRate,n,t;
Descripción:
Lose n HP every t milliseconds
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Firma:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descripción:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
bUnbreakableWeapon Bono de Ítem
bUnbreakableWeapon
Firma:
bonus bUnbreakableWeapon;
Descripción:
Weapon cannot be damaged/broken by any means
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 3 3 No especificado Detalles

No especificado