Inside-out Shirt ( Insideout_Shirt )
| ID 12700 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 1 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Objeto utilizable. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: No especificado | Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Camiseta comum virada do avesso. Usada para quebrar a maldição de Tikbalang que faz pessoas se perderem. Baju umum yang terbalik. Digunakan untuk menghancurkan kutukan Tikbalang yang membuat banyak orang menghilang. Common shirt turned inside out. Used to break Tikbalang's curse that makes people get lost. Common shirt turned inside out. Used to break Tikbalang's curse that makes people get lost. Todo
Banderas
Apilamiento
No especificado
Uso
Comercio
Retraso
No especificado
warp "malaya",242,211; Referencias del Script
warp
Comando
warp
Firma:
Descripción:
This command will take the invoking character or <char id>, if specified, to the specified map, and if
wanted, specified coordinates too, but these can be random.
This would take them to X 50 Y 55 on the map called "place". If your X and Y
coordinates land on an unwalkable map square, it will send the warped character
to a random place. Same will happen if they are both zero:
Notice that while warping people to coordinates 0,0 will normally get them into
a random place, it's not certain to always be so. Darned if I know where this is
actually coded, it might be that this happens because square 0,0 is unwalkable
on all official maps. If you're using custom maps, beware.
There are also three special 'map names' you can use.
"Random" will warp the player randomly on the current map.
"Save" and "SavePoint" will warp the player back to their save point.
Ejemplo:
No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado Referencias del ScriptNo se detectaron referencias documentadas en este script. No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado No especificado |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||