Inside-out Shirt ( Insideout_Shirt )
| ID 12700 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 1 | Слоты: Не указано | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Используемый предмет. | Подтип: Не указано | Пол: Оба | Локации: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: Не указано | Магическая атака: Не указано | Диапазон: Не указано | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: Не указано | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: Не указано | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: Не указано | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Нейтральный | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Camiseta comum virada do avesso. Usada para quebrar a maldição de Tikbalang que faz pessoas se perderem. Baju umum yang terbalik. Digunakan untuk menghancurkan kutukan Tikbalang yang membuat banyak orang menghilang. Common shirt turned inside out. Used to break Tikbalang's curse that makes people get lost. Common shirt turned inside out. Used to break Tikbalang's curse that makes people get lost. Все
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Торговля
Задержка
Не указано
warp "malaya",242,211; Справка по Скрипту
warp
Команда
warp
Сигнатура:
Описание:
This command will take the invoking character or <char id>, if specified, to the specified map, and if
wanted, specified coordinates too, but these can be random.
This would take them to X 50 Y 55 on the map called "place". If your X and Y
coordinates land on an unwalkable map square, it will send the warped character
to a random place. Same will happen if they are both zero:
Notice that while warping people to coordinates 0,0 will normally get them into
a random place, it's not certain to always be so. Darned if I know where this is
actually coded, it might be that this happens because square 0,0 is unwalkable
on all official maps. If you're using custom maps, beware.
There are also three special 'map names' you can use.
"Random" will warp the player randomly on the current map.
"Save" and "SavePoint" will warp the player back to their save point.
Пример:
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||