Item Details

Pr Reset Stone Box ( Pr_Reset_Stone_Box )

ID 16555 Pr Reset Stone Box
Pr Reset Stone Box Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 1 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto utilizable. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: No especificado
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Uma caixa contendo 1 Pedra das Valquírias.
Pedra das Valquírias - uma pedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz de resetar os atributos de um personagem.
Atenção! Esse item pode ser negociado, colocado no carrinho, colocado no armazém, mas não pode ser derrubado no chão.
Peso: 1

Sebuah kotak yang berisi 1 buah Premium Reset Stone.
Item ini tidak dapat dikembalikan.
Berat : 1

A box that contains 1 Magical Stone inside.
This item is not refundable
Attack: 0
Weight: 1
Weapon Level: 0
This item is used to access various Premium Services.
All third class job changes require [1 Magical Stone] or VIP Status on the account.
Sam Status is accepting Magical Stones to reset your stat points. You can find him in Payon around 180 115.
Magical Stones Required per level:
Base Lvl 1 ~ 40 [1 Magical Stone]
Base Lvl 41 ~ 70 [2 Magical Stone]
Base Lvl 71 ~ 90 [3 Magical Stone]
Base Lvl 91 ~ 110 [4 Magical Stone]
Base Lvl 111 ~ 125 [5 Magical Stone]
Base Lvl 126 ~ 140 [6 Magical Stone]
Base Lvl 141 ~ 150 [7 Magical Stone]

A box that contains 1 Reset Stone inside.
This item is not refundable.
Description:
-------------
A Stone that allows you to reset characteristics.
To do this, take it to the Great Alchemist in Prontera.
Reset character characteristics can be maximum 6 times.
Weight: 0
-------------
Weight: 1

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor?
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
Sobrescribir No especificado
¿Puede usarse sentado?
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse? No
¿Puede comerciarse? No
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC? No
¿Puede colocarse en el carrito? No
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild? No
¿Puede enviarse por correo? No
¿Puede ponerse en subasta? No
Retraso
No especificado
/*getgroupitem(IG_Pr_Reset_Stone_Box);*/
getitem 6320,1;
Referencias del Script
getgroupitem Comando
getgroupitem
Firma:
getgroupitem <group_id>{,<identify>{,<char_id>}};
Descripción:
Gives item(s) to the attached player based on item group contents. This is not working like 'getrandgroupitemidentify' is defined with value 1. For each sub group defined for the item group, items will be given out according to their corresponding algorithm.
getitem Comando
getitem
Firma:
getitem <item id>,<amount>{,<account ID>};
getitem "<item name>",<amount>{,<account ID>};
Descripción:
This command will give an amount of specified items to the invoking character. If an optional account ID is specified, and the target character is currently online, items will be created in their inventory instead. If they are not online, nothing will happen. In the first and most commonly used version of this command, items are referred to by their database ID number found inside ''. enabled. You may also create an item by its name in the 'english name' field in the item database: Which will do what you'd expect. If it can't find that name in the database, apples will be created anyway. It is often a VERY GOOD IDEA to use it like this. quite a few item scripts. For more examples check just about any official script.
Ejemplo:
getitem 502,10 // The person will receive 10 apples
getitem 617,1  // The person will receive 1 Old Violet Box
getitem "RED_POTION",10;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado