Item Details

Pr Reset Stone Box ( Pr_Reset_Stone_Box )

ID 16555 Pr Reset Stone Box
Pr Reset Stone Box Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Objet utilisable. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Uma caixa contendo 1 Pedra das Valquírias.
Pedra das Valquírias - uma pedra negra e afiada, possuidora de um poder extremo. É capaz de resetar os atributos de um personagem.
Atenção! Esse item pode ser negociado, colocado no carrinho, colocado no armazém, mas não pode ser derrubado no chão.
Peso: 1

Sebuah kotak yang berisi 1 buah Premium Reset Stone.
Item ini tidak dapat dikembalikan.
Berat : 1

A box that contains 1 Magical Stone inside.
This item is not refundable
Attack: 0
Weight: 1
Weapon Level: 0
This item is used to access various Premium Services.
All third class job changes require [1 Magical Stone] or VIP Status on the account.
Sam Status is accepting Magical Stones to reset your stat points. You can find him in Payon around 180 115.
Magical Stones Required per level:
Base Lvl 1 ~ 40 [1 Magical Stone]
Base Lvl 41 ~ 70 [2 Magical Stone]
Base Lvl 71 ~ 90 [3 Magical Stone]
Base Lvl 91 ~ 110 [4 Magical Stone]
Base Lvl 111 ~ 125 [5 Magical Stone]
Base Lvl 126 ~ 140 [6 Magical Stone]
Base Lvl 141 ~ 150 [7 Magical Stone]

A box that contains 1 Reset Stone inside.
This item is not refundable.
Description:
-------------
A Stone that allows you to reset characteristics.
To do this, take it to the Great Alchemist in Prontera.
Reset character characteristics can be maximum 6 times.
Weight: 0
-------------
Weight: 1

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Oui
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Remplacer Non spécifié
Peut être utilisé en étant assis ? Oui
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Non
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Non
Peut être placé dans le chariot ? Non
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Non
Peut être envoyé par courrier ? Non
Peut être mis aux enchères ? Non
Délai
Non spécifié
/*getgroupitem(IG_Pr_Reset_Stone_Box);*/
getitem 6320,1;
Références du Script
getgroupitem Commande
getgroupitem
Signature:
getgroupitem <group_id>{,<identify>{,<char_id>}};
Description:
Gives item(s) to the attached player based on item group contents. This is not working like 'getrandgroupitemidentify' is defined with value 1. For each sub group defined for the item group, items will be given out according to their corresponding algorithm.
getitem Commande
getitem
Signature:
getitem <item id>,<amount>{,<account ID>};
getitem "<item name>",<amount>{,<account ID>};
Description:
This command will give an amount of specified items to the invoking character. If an optional account ID is specified, and the target character is currently online, items will be created in their inventory instead. If they are not online, nothing will happen. In the first and most commonly used version of this command, items are referred to by their database ID number found inside ''. enabled. You may also create an item by its name in the 'english name' field in the item database: Which will do what you'd expect. If it can't find that name in the database, apples will be created anyway. It is often a VERY GOOD IDEA to use it like this. quite a few item scripts. For more examples check just about any official script.
Exemple:
getitem 502,10 // The person will receive 10 apples
getitem 617,1  // The person will receive 1 Old Violet Box
getitem "RED_POTION",10;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

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