Item Details

Spirited Guitar ( Berserk_Guitar_I )

ID 1928 Spirited Guitar
Spirited Guitar Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: No especificado
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Instrumento Musical Género: Masculino Ubicaciones: Arma
Ataque: 40 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): No especificado Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Trascendente, Cuarta clases., Todo Trascendente, Todo Tercero

Ketika musisi memainkan instrumen legendaris ini, alam sadar mereka akan melayang, dan tersadar kembali setelah menyelesaikan lagu yang mereka mainkan.
Meningkatkan Aspd 100% tetapi mengurangi regenerasi HP 100%, mengurangi cukup besar status DEX, dan mengurangi 50 HP setiap 5 detik.
Jenis : Instrument Serangan : 40
Berat : 0
Senjata Level : 4
Level Persyaratan : 0
Untuk Profesi : Minstrel

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse? No
¿Puede comerciarse? No
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC? No
¿Puede colocarse en el carrito? No
¿Puede colocarse en el almacén? No
¿Puede colocarse en el almacén de guild? No
¿Puede enviarse por correo? No
¿Puede ponerse en subasta? No
Retraso
No especificado
bonus bAspdRate,100;
bonus bHPrecovRate,-100;
bonus2 bHPLossRate,25,5000;
bonus bDex,-readparam(bDex);
Referencias del Script
bAspdRate Bono de Ítem
bAspdRate
Firma:
bonus bAspdRate,n;
Descripción:
Attack speed + n%
bHPrecovRate Bono de Ítem
bHPrecovRate
Firma:
bonus bHPrecovRate,n;
Descripción:
Natural HP recovery ratio + n%
bHPLossRate Bono de Ítem
bHPLossRate
Firma:
bonus2 bHPLossRate,n,t;
Descripción:
Lose n HP every t milliseconds
bDex Bono de Ítem
bDex
Firma:
bonus bDex,n;
Descripción:
DEX + n
readparam Comando
readparam
Firma:
readparam(<parameter number>{,"<character name>"})
readparam(<parameter number>{,<char_id>})
Descripción:
This function will return the specified stat of the invoking character, or, if a character name or character id is specified, of that player. The stat can either be a number or parameter name, defined in ''. Some example parameters: StatusPoint, BaseLevel, SkillPoint, Class, Upper, Zeny, Sex, Weight, MaxWeight, JobLevel, BaseExp, JobExp, NextBaseExp, NextJobExp, Hp, MaxHp, Sp, MaxSp, BaseJob, Karma, Manner, bVit, bDex, bAgi, bStr, bInt, bLuk, Ap, MaxAp All of these also behave as variables, but don't expect to be able to just 'set' them - some will not work for various internal reasons. Example 1: Using this particular information as a function call is not required. Typing this will return the same result: Example 2: You can also use this command to get stat values.
Ejemplo:
// Returns how many status points you haven't spent yet.
mes "Unused status points: " + readparam(9);
mes "Unused status points: " + StatusPoint;
if (readparam(bVit) > 77)
mes "Only people with over 77 Vit are reading this!";
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 No 4 No especificado Detalles

No especificado