Item Details

Record of Swordsman [1] ( Record_Swordsman_TH )

ID 490221 Record of Swordsman [1]
Record of Swordsman [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

ATK +5%
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ATK +15 per 2 tingkat level skill "Bash".
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Set Bonus
Record of Swordsman [1]
Old Rune Circlet [1]

Damage serangan fisik jarak jauh +15%.
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Set Bonus
Record of Swordsman [1]
Old Casket of Protection [1]

Mengurangi Cooldown skill "Earth Drive" sebesar 2.2 detik.
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Jenis: Aksesoris
Def: 0
Posisi: Aksesoris
Berat: 10
Syarat Lv: 100
Job: Semua Job

ATK +5%.
For every 2 levels of Bash, ATK +15.
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Set Bonus
Old Rune Circlet
Record of Swordman

Long-range physical damage +15%.
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Set Bonus
Old Casket of Protection
Record of Swordman

Earth Drive cooldown is reduced by 2.2 seconds.
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Class : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required level : 100
Jobs : 3rd Swordman Class

Todo

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bAtkRate,5;
bonus bBaseAtk,15*(getskilllv("SM_BASH")/2);
Referencias del Script
bAtkRate Bono de Ítem
bAtkRate
Firma:
bonus bAtkRate,n;
Descripción:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No No especificado 1 Detalles

No especificado