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Krishna [2] ( Krishna )

ID 1284 Krishna [2]
Krishna [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 120 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Katar Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 120 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 3 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 50 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Um Katar decorado na cor preta. Requer grande força para ser brandido.
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Duplica a chance de causar um ataque crítico.
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Dano de [Tocaia] +10%.
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Ao realizar ataques físicos corpo a corpo:
10% de chance de autoconjurar [Lâminas Destruidoras] nv.1 ou no nível aprendido.
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Tipo: Katar
ATQ: 120 ATQM: 0
Peso: 120
Nível da arma: 3
Nível necessário: 50
Classes: Algozes e evoluções

Sebuah Katar yang dihias dengan warna gelap. Dibutuhkan lebih dari tenaga besar untuk bisa menggunakannya.
Serangan dari 'Grim Tooth' meningkat sebesar 10%. Serangan fisik jarak dekat memberikan kemungkinan random autocast 'Sonic Blow Lv. 1'atau level skill yang telah dipelajari akan diaktifkan.
Jenis : Katar Serangan : 120
Berat : 120
Senjata Level: 3
Level Persyaratan : 50
Profesi : Assassin Cross

A katar decorated in black. It requires great strength just to wield it.
Class: Katar
Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 120
Weapon Level: 3
Requires Level: 50
Usable By: Assassin Cross Jobs
Increases the damage of Grim Tooth by 10%.
Adds a 10% chance of casting Level 1 Sonic Blow on the target when performing a physical attack. If a higher level of this skill is known, it will be cast instead.

Set Bonus
Krishna [1]
Assassin Handcuffs [1]
ATK + 50
Flee - 30
Increases the damage of Sonic Blow by 50%.

A katar decorated in black. It requires huge strength just to wave it.
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Type: Weapon
Class: Katar
Attack: 120
Property: Neutral
Weight: 120
Weapon Level: 3
Required Level: 50
Jobs: Assassin Cross Jobs
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Increases the damage of Grim Tooth by 10%.
Adds a 10% chance of casting Level 1 Sonic Blow on the target when performing a physical attack, if a higher level of this skill is known, it will be cast instead.
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Set Bonus
Assassin Handcuffs[1]
Krishna[2]
ATK + 50
FLEE - 30
Increases the damage of Sonic Blow by 50%

Eremes Guile (2.00%)
Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus2 bSkillAtk,"AS_GRIMTOOTH",10;
bonus3 bAutoSpell,"AS_SONICBLOW",max(getskilllv("AS_SONICBLOW"),1),100;
Références du Script
bSkillAtk Bonus d’Objet
bSkillAtk
Signature:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Description:
Increases damage of skill sk by n%
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 3 Oui 3 Non spécifié Détails

Non spécifié