Item Details

Hyper Novice Stone (Garment) ( HNovice_Robe )

ID 312694 Hyper Novice Stone (Garment)
Hyper Novice Stone (Garment) Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 0 Emplacements: Non spécifié
Type: Carte. Sous-type: Carte enchantée Genre: Les deux Lieux: Non spécifié
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Increase Napalm Vulcan Strike damage by 10%.

Every level of Self Study Sorcery learned,
Increase Water, Wind and Ghost property magical damage by 1%.
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Set Bonus:
Hyper Novice Stone (Garment)
Super Novice Stone (Upper)

Every 2 level of Jack Frost Nova learned,
Increase magical damage against all property enemies by 3%.
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Set Bonus:
Hyper Novice Stone (Garment)
Super Novice Stone (Middle)

S.MATK + 5, Increase Jupitel Thunderstorm damage by 10%.
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Set Bonus:
Hyper Novice Stone (Garment)
Super Novice Stone (Lower)

Increase Jack Frost Nova damage by 10%.

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus2 bSkillAtk,"HN_NAPALM_VULCAN_STRIKE",10;
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,getskilllv("HN_SELFSTUDY_SOCERY");
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,getskilllv("HN_SELFSTUDY_SOCERY");
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,getskilllv("HN_SELFSTUDY_SOCERY");
Références du Script
bSkillAtk Bonus d’Objet
bSkillAtk
Signature:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Description:
Increases damage of skill sk by n%
bMagicAtkEle Bonus d’Objet
bMagicAtkEle
Signature:
bonus2 bMagicAtkEle,e,x;
Description:
Increases damage of e element magic by x%
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

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