Item Details

Anolian Card ( Anolian_Card )

ID 4234 Anolian Card
Anolian Card Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 1 Emplacements: Non spécifié
Type: Carte. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Armure
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Ao receber danos físicos corpo a corpo:
3% de chance de autoconjurar [Concentrar] nv.1.
--------------------------
Ao aprender [Concentrar] nv.10:
Autoconjura [Concentrar] nv.10.
--------------------------
Tipo: Carta
Equipa em: Armadura
Peso: 1

Anolian Card.
Menambahkan kemungkinan auto skill [Improve Concentration] level 1 jika pemakainya menerima serangan fisik.
Jika pemakainya menguasai skill [Improve Concentration] pada level 10, maka auto skill yang digunakan adalah [Improve Concentration] level 10.
Jenis : Kartu
Slot : Armor
Berat : 1

Anolian Card.
Add the chance of
auto casting level 1
Improve Concentration on
the user when receiving
Physical Damage.
If the user has mastered
the skill at level 10,
it will cast level 10
Improve Concentration.
Hunter Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Merman Card
+20% Ranged Attack Damage
Agi +5
Dex +3
+20% Seeking Attack
(which never miss its target)
Archer Class Bonus:
A low chance of
auto casting Coma on
Brute class monsters
when attacking.
+5% EXP from
Brute class monsters.
Bard/Dancer Card Set
Cruiser Card
Anolian Card
Alligator Card
Dragon Tail Card
Green Ferus Card
Dex +5
+5% Arrow Vulcan Damage
+10% Melody Strike Damage
+10% Slinging Arrow Damage
Bard or Dancer Class Bonus:
A low chance of
auto casting
level 2 Tarot Card of Fate
when hit by a melee attack.
Class : Card
Compound on: Armor
Weight : 1

A chance of auto casting Improve Concentration 1 on the user when receiving physical damage
If the skill is level 10, it will be cast instead.
[If used with Cruiser, Alligator, Dragon Tail, and Merman Cards]
Ranged attack damage +20%
Agi +5
Dex +3
Seeking attack +20%
[If the set is used by Archer class]
A low chance of inflicting Coma on Animal monsters after an attack
Exp from Animal monsters +5% EXP
[If used with Cruiser, Alligator, Dragon Tail, and Green Ferus Cards]
Dex +5
Arrow Vulcan damage +5%
Melody Strike damage +10%
Slinging Arrow damage +10%
[If the set is used by Bard/Dancer class]
A low chance of auto casting Tarot Card of Fate 2 when hit by a melee attack
Class: Card
Slot: Armor
Weight: 1

Tous

Anolian (0.01%) Furious Anolian (0.05%)
Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Oui
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Oui
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus3 bAutoSpellWhenHit,"AC_CONCENTRATION",1+9*(getskilllv("AC_CONCENTRATION") == 10),30;
Références du Script
bAutoSpellWhenHit Bonus d’Objet
bAutoSpellWhenHit
Signature:
bonus5 bAutoSpellWhenHit,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when being hit by a direct attack with trigger criteria bf
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

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Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

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Non spécifié

Non spécifié

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