Item Details

Zaha Doll Hat [1] ( Zaha_Doll_Hat )

ID 5464 Zaha Doll Hat [1]
Zaha Doll Hat [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 0 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: Non spécifié Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Uma boneca feita à imagem da poderosa Lady Branca, a Fada-Serpente que ousou contrariar as regras celestiais em nome do amor. Usá-la deixará você magnífico e com uma aura de serena sabedoria.
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INT +2.
Habilita [Magnificat] nv.3.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 1 DEFM: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

White Lady Doll Hat yang menyerupai monster White Lady. Terlihat sangat cocok bila kamu kenakan.
INT+2
Dapat menggunakan [Magnificat] Lv.3.
Tidak dapat ditempa.
Jenis : Headgear Tk Def : 1
Dipakai di : Atas Berat : 0
Profesi : Semua

Zaha doll hat which resembles angel of Zaha. It looks great on your head.
INT + 3. MDEF + 9.
Increases Magic Damage versus undead by 10%
When using Magic attacks or attacked by Magic jas a chance to transform the wearer into the White Lady for a short period of time.
During the transformation does the following.
-Increases MATK by 30 * Refine Level (Minimum 30)
-Reduces Fixed Cast Time by 80 miliseconds * Refine Level (Minimum 80)
-Drains 10 sp/sec from the wearer
Item Class : Headgear Defense : 1
Location : Upper Weight : 0
Jobs : All

Zaha doll hat which resembles angel of Zaha. It looks great on your head.
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INT +3
Increases Magic Damage on Undead race by 10%
Has a chance of transforming into Wild Lady for 2 sec. while you are Magically attacking or when you receive Magical damage.
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[For every 3 lvl refine]
Duration in monster's form +1 sec.
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[During transformation]
MATK +30
Reduces Fixed Cast Time -0,08 sec.
SP -10 per second.
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[For every refine lvl from +2 and higher]
MATK +30 during transformation.
Reduces Fixed Cast Time -0,08 sec. during transformation.
Class: Headgear Defense: 1
Location: Upper
Weight: 0
Required Level: 1
Jobs: All

Tous sauf:

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Non
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bInt,3;
bonus bMdef,9;
bonus2 bMagicAddRace,RC_Undead,10;
.@t = 2+(getrefine()/3)*1000;
autobonus "{ .@r = max(1,getrefine()); bonus bMatk,30*.@r; bonus bFixedCast,-80*.@r; bonus2 bSPLossRate,10,1000; }",15,.@t,BF_MAGIC,"{ active_transform 1518,3000; specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; showscript \"This is my magic Power!\"; }";
autobonus2 "{ .@r = max(1,getrefine()); bonus bMatk,30*.@r; bonus bFixedCast,-80*.@r; bonus2 bSPLossRate,10,1000; }",15,.@t,BF_MAGIC,"{ active_transform 1518,3000; specialeffect2 EF_POTION_BERSERK; showscript \"How dare you! I punish you to endless sleep!\"; }";
Références du Script
bInt Bonus d’Objet
bInt
Signature:
bonus bInt,n;
Description:
INT + n
bMdef Bonus d’Objet
bMdef
Signature:
bonus bMdef,n;
Description:
Equipment MDEF + n
bMagicAddRace Bonus d’Objet
bMagicAddRace
Signature:
bonus2 bMagicAddRace,r,x;
Description:
+x% magical damage against race r
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Bonus d’Objet
bMatk
Signature:
bonus bMatk,n;
Description:
Magical attack power + n
bFixedCast Bonus d’Objet
bFixedCast
Signature:
bonus bFixedCast,t;
Description:
Increases fixed cast time of all skills by t milliseconds (has effect in RENEWAL_CAST only)
bSPLossRate Bonus d’Objet
bSPLossRate
Signature:
bonus2 bSPLossRate,n,t;
Description:
Lose n SP every t milliseconds
active_transform Commande
active_transform
Signature:
active_transform <monster ID>,<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
active_transform "<monster name>",<duration>{,<sc type>,<val1>,<val2>,<val3>,<val4>};
Description:
a SC attribute effect while transformed. Note that players cannot be transformed during War of Emperium or if already disguised. Can only be removed when you die or the duration ends. 'transform' and 'active_transform' can stack on each other but using 'transform' or 'active_transform' twice will not stack (it will cancel the previous bonus for the new). 'active_transform' will take priority over transform for its duration. \\ 4,3 Marriage-related commands \\
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
showscript Commande
showscript
Signature:
showscript "<message>"{,<GID>, <flag>};
Description:
Makes attached player or GID says a message like shouting a skill name, the message will be seen to everyone around but not in chat window. flag: Specify target AREA - Message is sent to players in the vicinity of the source (default). SELF - Message is sent only to player attached.
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

ID Objet déclencheur Objets de base Matériaux Rôles Détails
#7 Armor Modification Box (Lower) 23 57 rodatabase.base_item Détails
#8 Armor Modification Box (Middle) 23 57 rodatabase.base_item Détails
Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Oui Non spécifié 1 Détails

Non spécifié