Item Details

Record of Merchant [1] ( Record_Merchant_TH )

ID 490239 Record of Merchant [1]
Record of Merchant [1] Harga Beli: zeny Harga Jual: 0 zeny Berat: 10 Slot: 1
Tipe: Item Armor/Pakaian/Sepatu/Tutup kepala/Aksesori. Sub Tipe: Tidak ditentukan Gender: Keduanya Lokasi: Aksesoris Kanan + Aksesoris Kiri
Serangan: Tidak ditentukan Serangan Sihir: Tidak ditentukan Jangkauan: Tidak ditentukan Pertahanan: Tidak ditentukan
Tingkat Senjata: Tidak ditentukan Level Armor: 1 Min. Level Equip: 100 Max. Level Equip: Tidak ditentukan
Bisa Ditempa: Tidak ditentukan Dapat Di-upgrade: Tidak ditentukan Elemen: Netral Kelas: Kelas Keempat., Semua kelas Ketiga.

After cast-delay -5%
------------------------
Damage Fisik & Magic +3% per 2 Lv skill "Mammonite"
------------------------
Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Midas Whisper [1]

Damage fisik ke semua size monster +10%

Cooldown-time dari skill "Spore Explosion" -2 detik

Damage dari skill "Spore Explosion" +40%
------------------------
Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Driver Band (Red) [1]

Damage fisik ke semua size monster +10%

Cooldown-time dari skill "Axe Boomerang" -0.5 detik
------------------------
Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Driver Band (Yellow) [1]

After cast-delay -5%

Variable Cast-time dari skill "Arm Cannon" -50%
------------------------
Jenis : Aksesoris
Def : 0
Berat : 10
Lv min. : 100
Job : Mechanic

Reduce global cooldown by 5%.
For every 2 levels of Mammonite,
Physical and Magical damage to all monster sizes +3%.
------------------------
Set Bonus
Old Driver Band (Red)
Record of Merchant

Axe Boomerang cooldown is reduced by 0.5 second.
Physical damage to all monster sizes +10%.
------------------------
Set Bonus
Old Driver Band (Yellow)
Record of Merchant

Reduced variable casting time Arm Cannon by 50%.
Reduce global cooldown by 5%.
------------------------
Set Bonus
Old Midas Whisper
Record of Merchant

Physical damage to all monster sizes +10%.
Spore Explosion cooldown is reduced by 2 seconds.
Increases Spore Explosion damage by +40%.
------------------------
Class : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required level : 100
Jobs : 3rd Merchant Class

Tidak ditentukan

Bendera
Bisa ditambahkan ke toko pembelian player? Tidak
Memanggil monster? Tidak
Bagian dari kontainer? Tidak
Memiliki tumpukan unik? Tidak
Terikat saat dipakai? Tidak
Mengumumkan drop? Tidak
Habis saat digunakan? Ya
Memiliki efek saat dijatuhkan? Tidak
Penumpukan
Tidak ditentukan
Penggunaan
Tidak ditentukan
Perdagangan
Tiban Tidak ditentukan
Bisa dijatuhkan? Ya
Bisa diperdagangkan? Ya
Bisa diperdagangkan dengan pasangan? Ya
Bisa dijual ke NPC? Ya
Bisa ditempatkan di keranjang? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan? Ya
Bisa ditempatkan di penyimpanan guild? Ya
Bisa dikirim lewat surat? Ya
Bisa dimasukkan ke lelang? Ya
Penundaan
Tidak ditentukan
bonus bDelayrate,-5;
bonus bAtkRate,3*(getskilllv("MC_MAMMONITE")/2);
bonus bMatkRate,3*(getskilllv("MC_MAMMONITE")/2);
Referensi Skrip
bDelayrate Bonus Item
bDelayrate
Tanda Tangan:
bonus bDelayrate,n;
Deskripsi:
Increases skill delay by n%
bAtkRate Bonus Item
bAtkRate
Tanda Tangan:
bonus bAtkRate,n;
Deskripsi:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
getskilllv Perintah
getskilllv
Tanda Tangan:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Deskripsi:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Contoh:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bMatkRate Bonus Item
bMatkRate
Tanda Tangan:
bonus bMatkRate,n;
Deskripsi:
Magical attack power + n%
Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan
Referensi Skrip

Tidak ada referensi terdokumentasi yang terdeteksi pada skrip ini.

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Tidak ditentukan

Refine Grup Level Item Bisa Ditempa Tingkat Senjata Level Armor Detail
Refine Armor 1 Tidak Tidak ditentukan 1 Detail

Tidak ditentukan