Item Details

Record of Merchant [1] ( Record_Merchant_TH )

ID 490239 Record of Merchant [1]
Record of Merchant [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 10 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Правый_аксессуар + Левый_аксессуар
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 100 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Четвертые классы., Все Third классы.

After cast-delay -5%
------------------------
Damage Fisik & Magic +3% per 2 Lv skill "Mammonite"
------------------------
Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Midas Whisper [1]

Damage fisik ke semua size monster +10%

Cooldown-time dari skill "Spore Explosion" -2 detik

Damage dari skill "Spore Explosion" +40%
------------------------
Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Driver Band (Red) [1]

Damage fisik ke semua size monster +10%

Cooldown-time dari skill "Axe Boomerang" -0.5 detik
------------------------
Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Driver Band (Yellow) [1]

After cast-delay -5%

Variable Cast-time dari skill "Arm Cannon" -50%
------------------------
Jenis : Aksesoris
Def : 0
Berat : 10
Lv min. : 100
Job : Mechanic

Reduce global cooldown by 5%.
For every 2 levels of Mammonite,
Physical and Magical damage to all monster sizes +3%.
------------------------
Set Bonus
Old Driver Band (Red)
Record of Merchant

Axe Boomerang cooldown is reduced by 0.5 second.
Physical damage to all monster sizes +10%.
------------------------
Set Bonus
Old Driver Band (Yellow)
Record of Merchant

Reduced variable casting time Arm Cannon by 50%.
Reduce global cooldown by 5%.
------------------------
Set Bonus
Old Midas Whisper
Record of Merchant

Physical damage to all monster sizes +10%.
Spore Explosion cooldown is reduced by 2 seconds.
Increases Spore Explosion damage by +40%.
------------------------
Class : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required level : 100
Jobs : 3rd Merchant Class

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bDelayrate,-5;
bonus bAtkRate,3*(getskilllv("MC_MAMMONITE")/2);
bonus bMatkRate,3*(getskilllv("MC_MAMMONITE")/2);
Справка по Скрипту
bDelayrate Бонус Предмета
bDelayrate
Сигнатура:
bonus bDelayrate,n;
Описание:
Increases skill delay by n%
bAtkRate Бонус Предмета
bAtkRate
Сигнатура:
bonus bAtkRate,n;
Описание:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
getskilllv Команда
getskilllv
Сигнатура:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Пример:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bMatkRate Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
bonus bMatkRate,n;
Описание:
Magical attack power + n%
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Броня 1 Нет Не указано 1 Детали

Не указано