Pergaminho para Aumentar Agilidade ( Inc_Agi_10_Scroll )
| ID 12216 |
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Preço de Compra: 2 zeny | Preço de Venda: 1 zeny | Peso: 1 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tipo: Utilizável | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: Não especificado | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Refinável: Não especificado | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pergaminho mágico criado com a essência de magia antiga. Dapat menggunakan Skill Increase AGI Level 10 A scroll in which Account Bound. Todos Não especificado
Flags
Empilhamento
Não especificado
Uso
Comércio
Atraso
Não especificado
if (Hp>15) {
skilleffect "AL_INCAGI",0;
sc_start SC_INCREASEAGI,240000,10;
heal -15,0;
}
Referências do Script
if
Comando
if
Assinatura:
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script.
A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas.
Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script.
Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima.
armazená-lo em uma variável específica:
Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real:
Exemplo 1:
Exemplo 2:
Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito.
Exemplo 3:
Exemplo 4:
Exemplo 5:
Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz.
Exemplo 6: Usando condições complexas.
O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas:
Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'.
Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição:
Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e
você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente
da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a
condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;)
Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
skilleffect
Comando
skilleffect
Assinatura:
Descrição:
attached character or, when defined, on any unit with the given ID.
involves displaying of a number (healing or damaging). Note, that this command
will not actually use the skill, it is intended for scripts, which simulate
skill usage by the NPC, such as buffs, by setting appropriate status and
displaying the skill's effect.
This will heal the character with 2000 HP, buff it with Blessing Lv 10 and
Increase AGI Lv 5, and display appropriate effects.
Exemplo:
heal
Comando
heal
Assinatura:
Descrição:
This command will heal a set amount of HP and/or SP on the invoking character.
character and produces no other output whatsoever.
Exemplo:
Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Referências do ScriptNenhuma referência documentada foi detectada neste script. Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |
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