Item Details

O Criador [3] ( Deus_Ex_Machina_JP )

ID 550021 O Criador [3]
O Criador [3] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 200 Slots: 3
Tipo: Arma Subtipo: Cajado Gênero: Ambos Localizações: Arma
Ataque: 280 Ataque Mágico: 180 Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras.

Cajado feito com engrenagens que simbolizam o Grande Arquiteto do universo.
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Indestrutível em batalha.
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Habilita [Bênção] nv.1.
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Resistência as raças Humano e Doram +10%.
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A cada refino:
HP e SP máx. +2%.
Dano mágico +6%.
Pós-conjuração -1%.
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Refino +5 ou mais:
Resistência a danos físicos a distância +5%.
Refino +7 ou mais:
Habilita [Bênção] no mesmo nível de refino da arma até o +10.
Refino +9 ou mais:
Resistência a danos físicos a distância +5% adicional.
Refino +10 ou mais:
Conjuração fixa -70%.
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Tipo: Cajado
ATQ: 280 ATQM: 180
Peso: 200
Nível da arma: 4
Nível necessário: 100
Classes: Magos, Noviços, Espiritualistas e evoluções

MATK + 180
A mechanical staff with the power to bring an end to a World.
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Reduces damage taken from players by 10%.
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Enables to use Blessing level 1.
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Each 1 refine level:
MaxHP + 2% , MaxSP + 2%,
MATK + 6%, Reduce after cast delay 1%

When refined to +5 or higher,
Reduce damage taken from longe-ranged attack by 5%.

When refined to +7 or higher,
Enables to use Blessing level equal to refine level Weapon (Max lv. 10).

When refined to +9 or higher,
Additional reduce damage taken from longe-ranged attack by 5%.

When refined to +10 or higher,
Reduce Fix cast time 70%.
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Type : One-handed Staff
Attack : 280
Weight : 200
Weapon Level : 4
Required Level : 100
Class : 3rd Class Magician/Acolyte/Soul Reaper

A formidable stuff equipped with a mysterious mechanical device. Nobody knows how it works, but it is said to be capable of destroying entire civilizations.
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Protection from player characters +10%.

Enables [Blessing] (LV 1).

[For every refine level], Max HP +2%, Max SP +2%, MATK damage +6%, cooldown of all skills -1%.

[If refine rate is +5 or higher], protection from long-ranged physical damage +5%.

[If refine rate is +7 or higher], enables [Blessing] of the same level as the refinement (up to a maximum level of 10)

[If refine rate is +9 or higher], protection from long-ranged physical damage +5% additionally.

[If refine rate is +10 or higher], Fixed Cast Time of all skills -70%.

MATK +180.
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Class: One-handed Staff
Attack: 280
Weight: 200
Weapon level: 4
Required Level: 100
Jobs: Mage and subclasses, Acolyte and subclasses, Soul Linker and subclasses

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
.@r = getrefine();
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,10;
skill "AL_BLESSING",1;
bonus bMaxHPrate,2*.@r;
bonus bMaxSPrate,2*.@r;
bonus bDelayrate,-.@r;
bonus bMatkRate,6*.@r;
if (.@r>=5)
   bonus bLongAtkDef,5;
if (.@r>=7)
   skill "AL_BLESSING",min(10,.@r);
if (.@r>=9)
   bonus bLongAtkDef,5;
if (.@r>=10)
   bonus bFixedCastrate,-70;
Referências do Script
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bSubRace Bônus de Item
bSubRace
Assinatura:
bonus3 bSubRace,r,x,bf;
Descrição:
+x% damage reduction against race r with trigger criteria bf
bMaxHPrate Bônus de Item
bMaxHPrate
Assinatura:
bonus bMaxHPrate,n;
Descrição:
MaxHP + n%
bMaxSPrate Bônus de Item
bMaxSPrate
Assinatura:
bonus bMaxSPrate,n;
Descrição:
MaxSP + n%
bDelayrate Bônus de Item
bDelayrate
Assinatura:
bonus bDelayrate,n;
Descrição:
Increases skill delay by n%
bMatkRate Bônus de Item
bMatkRate
Assinatura:
bonus bMatkRate,n;
Descrição:
Magical attack power + n%
if Comando
if
Assinatura:
if (<condition>) <statement>;
Descrição:
Este é o comando de instrução condicional básico, e praticamente o único disponível nesta linguagem de script. A condição pode ser qualquer expressão. Todas as expressões que resultam em um valor não zero serão consideradas Verdadeiras, incluindo valores negativos. Todas as expressões que resultam em zero são falsas. Se a expressão resultar em Verdadeira, a instrução será executada. Se não for verdadeira, nada acontece e passamos para a próxima linha do script. Para mais informações sobre operadores condicionais, consulte a seção de operadores acima. armazená-lo em uma variável específica: Mais exemplos de uso do comando 'if' no mundo real: Exemplo 1: Exemplo 2: Note que os exemplos 1 e 2 têm o mesmo efeito. Exemplo 3: Exemplo 4: Exemplo 5: Veja 'strcharinfo' para uma explicação do que esta função faz. Exemplo 6: Usando condições complexas. O motor de script também suporta declarações 'if' aninhadas: Se a condição não for atendida, ele executará a ação seguinte ao 'else'. Também podemos agrupar várias ações dependendo de uma condição: Lembre-se que se você planeja fazer várias ações quando a condição for falsa, e você esquecer de usar as chaves ( { } ), a segunda ação será executada independentemente da saída da condição, a menos, é claro, que você pare a execução do script se a condição for verdadeira (ou seja, no primeiro agrupamento usando um return;, end; ou um close;) Além disso, você pode ter múltiplas condições aninhadas ou encadeadas.
Exemplo:
if (1)  mes "This will always print.";
if (0)  mes "And this will never print.";
if (5)  mes "This will also always print.";
if (-1) mes "Funny as it is, this will also print just fine.";
if (strcharinfo(0) == "Daniel Jackson") mes "It is true, you are Daniel!";
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input == .@answer)
close;
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@answer = 1;
input .@input;
if (.@input != .@answer)
mes "Sorry, your answer is incorrect.";
close;
.@count++;
mes "[Forgetful Man]";
if (.@count == 1) mes "This is the first time you have talked to me.";
if (.@count == 2) mes "This is the second time you have talked to me.";
if (.@count == 3) mes "This is the third time you have talked to me.";
if (.@count == 4) {
mes "This is the fourth time you have talked to me.";
mes "I think I am getting amnesia, I have forgotten about you...";
.@count = 0;
}
close;
mes "[Quest Person]";
if (countitem(512) < 1) {  // 512 is the item ID for Apple, found in db/item_db.yml
mes "Can you please bring me an apple?";
close;
}
mes "Oh, you brought an Apple!";
mes "I didn't want it, I just wanted to see one.";
close;
mes "[Person Checker]";
if ($@name$ == "") {  // global variable not yet set
mes "Please tell me someones name";
next;
input $@name$;
$@name2$ = strcharinfo(0);
mes "[Person Checker]";
mes "Thank you.";
close;
}
if ($@name$ == strcharinfo(0)) {  // player name matches $@name$
mes "You are the person that " + $@name2$ + " just mentioned.";
mes "Nice to meet you!";
// reset the global variables
$@name$ = "";
$@name2$ = "";
close;
}
mes "You are not the person that " + $name2$ + " mentioned.";
close;
mes "[Multiple Checks]";
if (@queststarted == 1 && countitem(512) >= 5) {
mes "Well done, you have started the quest and brought me 5 Apples.";
@queststarted = 0;
delitem 512,5;
close;
}
mes "Please bring me 5 apples.";
@queststarted = 1;
close;
if (<condition>)
dothis;
else
dothat;
if (<condition>) {
dothis1;
dothis2;
} else {
dothat1;
dothat2;
dothat3;
}
if (<condition 1>)
dothis;
else if (<condition 2>) {
dothat;
end;
} else
dothis;
bLongAtkDef Bônus de Item
bLongAtkDef
Assinatura:
bonus bLongAtkDef,n;
Descrição:
Adds n% damage reduction against ranged physical attacks
bFixedCastrate Bônus de Item
bFixedCastrate
Assinatura:
bonus2 bFixedCastrate,sk,n;
Descrição:
Increases fixed cast time of skill sk by n% (has effect in RENEWAL_CAST only)
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado