Item Details

Rice Weevil Bug ( Rice_weevil_Bug )

ID 11537 Rice Weevil Bug
Rice Weevil Bug Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 1 Слоты: Не указано
Тип: Предмет для лечения. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Не указано
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: Не указано Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Um verme gordo foi descoberto quando o biscoito estava quase sendo comido.
Pode ser uma fonte de energia importante em uma situação de sobrevivência, mas...
Peso: 1

Ulat gemuk yang ditangkap ketika biskuitnya hampir dimakan.
Bisa digunakan sebagai sumber makanan dalam keadaan darurat, tapi...
Berat : 1

A chubby worm which was caught when the biscuit was almost eaten.
It can be an important energy fountain in a survival situation, but...
Weight : 1

A chubby worm which was caught when the biscuit was almost eaten.
It can be an important energy fountain in a survival situation, but...
Weight: 1

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Да
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Переопределить Не указано
Можно использовать сидя? Да
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
itemheal rand(100,150),0;
callfunc "F_Rice_Weevil_Bug";
Справка по Скрипту
itemheal Команда
itemheal
Сигнатура:
itemheal <hp>,<sp>{,<char_id>};
Описание:
This command heals relative amounts of HP and/or SP on the invoking character. Unlike heal, this command is intended for use in item scripts. It applies potion-related bonuses, such as alchemist ranking, cards, and status changes. When used inside an NPC script, certain bonuses are omitted. The command also applies a SP/VIT-related bonus: Example:
Пример:
heal = heal * [(100 + STATUS*2) / 100]
// If the player has 50 vit and no bonuses, this will heal
// anything from 200 to 300 HP and 5 SP
itemheal rand(100,150),5;
rand Команда
rand
Сигнатура:
rand(<number>{,<number>});
Описание:
This function returns a number ... (if you specify one) ... randomly positioned between 0 and the number you specify -1. (if you specify two) ... randomly positioned between the two numbers you specify. rand(10) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(0,9) would result in 0,1,2,3,4,5,6,7,8 or 9 rand(2,5) would result in 2,3,4 or 5
callfunc Команда
callfunc
Сигнатура:
callfunc "<function>"{,<argument>,...<argument>};
callfunc("<function>"{,<argument>,...<argument>})
Описание:
This command lets you call up a function NPC. A function NPC can be called from any script on any map server. Using the 'return' command it will come back to the place that called it. which will be available there with getarg() (see 'getargcallfunc' script command. Note: !! A user-defined function must be declared /before/ a script attempts to !! call it. That is to say, any functions should be placed above scripts or NPCs !! (or loaded in a separate file first) before attempting to call them directly.
Пример:
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Woman%TAB%115,{
mes "[Woman]"
mes "Let's see if you win...";
callfunc "funcNPC";
mes "Well done, you have won!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%funcNPC%TAB%{
.@win = rand(2);
if (.@win == 0)
return;
mes "Sorry, you lost.";
close;
}
place,50,50,6%TAB%script%TAB%Man%TAB%115,{
mes "[Man]"
mes "Gimme a number!";
next;
input .@number;
if (callfunc("OddFunc",.@number)) mes "It's Odd!";
close;
}
function%TAB%script%TAB%OddFunc%TAB%{
if (getarg(0)%2 == 0)
return 0;// it's even
return 1;// it's odd
}
function<tab>script<tab>SayHello<tab>{
mes "Hello " + getarg(0);
return 0;
}
place,50,50,6<tab>script<tab>Man<tab>115,{
mes "[Man]";
SayHello strcharinfo(0);
close;
}
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано